Radeon RX 6600 vs GeForce RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6600 и GeForce RTX 5070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Mobile опережает RX 6600 на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600 и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 152 | 80 |
| Место по популярности | 18 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 53.98 | нет данных |
| Энергоэффективность | 20.86 | 72.21 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Navi 23 | GB206 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 13 октября 2021 (4 года назад) | Апрель 2025 (недавно) |
| Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600 и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600 и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1792 | 4608 |
| Частота ядра | 1626 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2491 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 11,060 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 132 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 279.0 | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.928 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 112 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 36 |
| L0 Cache | 448 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 512 Кб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
| L3 Cache | 32 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600 и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 190 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600 и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600 и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600 и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600 и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600 и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 106
−8.5%
| 115
+8.5%
|
| 1440p | 55
−27.3%
| 70
+27.3%
|
| 4K | 30
−80%
| 54
+80%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.10 | нет данных |
| 1440p | 5.98 | нет данных |
| 4K | 10.97 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 345
+36.4%
|
250−260
−36.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 107
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
| Hogwarts Legacy | 116
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
−17.3%
|
140−150
+17.3%
|
| Counter-Strike 2 | 303
+36.5%
|
222
−36.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 91
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
| Far Cry 5 | 154
+3.4%
|
140−150
−3.4%
|
| Fortnite | 160−170
−28.8%
|
200−210
+28.8%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−29.8%
|
180−190
+29.8%
|
| Forza Horizon 5 | 173
+16.1%
|
140−150
−16.1%
|
| Hogwarts Legacy | 90
−28.9%
|
110−120
+28.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−18.6%
|
170−180
+18.6%
|
| Valorant | 210−220
−21.7%
|
260−270
+21.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
−17.3%
|
140−150
+17.3%
|
| Counter-Strike 2 | 146
−11.6%
|
163
+11.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 73
−57.5%
|
110−120
+57.5%
|
| Dota 2 | 150
−26.7%
|
190−200
+26.7%
|
| Far Cry 5 | 142
−4.9%
|
140−150
+4.9%
|
| Fortnite | 160−170
−28.8%
|
200−210
+28.8%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−29.8%
|
180−190
+29.8%
|
| Forza Horizon 5 | 149
+0%
|
140−150
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 137
−13.9%
|
156
+13.9%
|
| Hogwarts Legacy | 69
−68.1%
|
110−120
+68.1%
|
| Metro Exodus | 82
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−18.6%
|
170−180
+18.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−24.5%
|
180−190
+24.5%
|
| Valorant | 210−220
−21.7%
|
260−270
+21.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−17.3%
|
140−150
+17.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 59
−94.9%
|
110−120
+94.9%
|
| Dota 2 | 107
−30.8%
|
140−150
+30.8%
|
| Far Cry 5 | 134
−11.2%
|
140−150
+11.2%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−29.8%
|
180−190
+29.8%
|
| Hogwarts Legacy | 53
−119%
|
110−120
+119%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−18.6%
|
170−180
+18.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−16.7%
|
105
+16.7%
|
| Valorant | 210−220
−29%
|
280−290
+29%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
−28.8%
|
200−210
+28.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85
−35.3%
|
115
+35.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−33.3%
|
300−350
+33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 64
−85.9%
|
119
+85.9%
|
| Metro Exodus | 48
−52.1%
|
70−75
+52.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25.7%
|
220−230
+25.7%
|
| Valorant | 240−250
−19.3%
|
290−300
+19.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−25.5%
|
110−120
+25.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
| Far Cry 5 | 91
−29.7%
|
110−120
+29.7%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−42.2%
|
140−150
+42.2%
|
| Hogwarts Legacy | 37
−56.8%
|
55−60
+56.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−46.3%
|
95−100
+46.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
−37.9%
|
130−140
+37.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20
−190%
|
55−60
+190%
|
| Grand Theft Auto V | 60
−110%
|
126
+110%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
| Metro Exodus | 29
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−84.1%
|
80−85
+84.1%
|
| Valorant | 220−230
−27.9%
|
280−290
+27.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−34.5%
|
75−80
+34.5%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
| Cyberpunk 2077 | 14
−100%
|
27−30
+100%
|
| Dota 2 | 85
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
| Far Cry 5 | 44
−54.5%
|
65−70
+54.5%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−45.6%
|
95−100
+45.6%
|
| Hogwarts Legacy | 17
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
−47.8%
|
65−70
+47.8%
|
Так RX 6600 и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile на 8% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 27% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Mobile на 80% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600 на 36% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Mobile на 190% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 лучше в 4 тестах (7%)
- RTX 5070 Mobile лучше в 52 тестах (88%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 34.14 | 44.83 |
| Новизна | 13 октября 2021 | в апреле 2025 |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 132 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 31.3%, новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 40%, и энергопотребление ниже на 164%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6600 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5070 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
