Radeon RX 590 vs GeForce MX330
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 590 и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.
RX 590 опережает MX330 на целых 289% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 240 | 590 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.29 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.56 | 43.05 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Polaris 30 | GP108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (6 лет назад) | 10 февраля 2020 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Частота ядра | 1469 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 222.5 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 105
+357%
| 23
−357%
|
1440p | 64
+300%
| 16−18
−300%
|
4K | 39
+69.6%
| 23
−69.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66 | нет данных |
1440p | 4.36 | нет данных |
4K | 7.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+238%
|
12−14
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Battlefield 5 | 133
+359%
|
29
−359%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+238%
|
12−14
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Far Cry 5 | 85
+270%
|
23
−270%
|
Fortnite | 139
+121%
|
63
−121%
|
Forza Horizon 4 | 120
+287%
|
31
−287%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
+445%
|
21−24
−445%
|
Valorant | 301
+155%
|
118
−155%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Battlefield 5 | 111
+383%
|
23
−383%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+238%
|
12−14
−238%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+157%
|
95−100
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Dota 2 | 110−120
+70%
|
70
−70%
|
Far Cry 5 | 79
+427%
|
15
−427%
|
Fortnite | 138
+306%
|
34
−306%
|
Forza Horizon 4 | 113
+414%
|
22
−414%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Grand Theft Auto V | 79
+276%
|
21−24
−276%
|
Metro Exodus | 52
+373%
|
11
−373%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 108
+391%
|
21−24
−391%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
+363%
|
19
−363%
|
Valorant | 287
+171%
|
106
−171%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100
+426%
|
19
−426%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+238%
|
12−14
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Dota 2 | 110−120
+85.9%
|
64
−85.9%
|
Far Cry 5 | 74
+429%
|
14
−429%
|
Forza Horizon 4 | 91
+469%
|
16
−469%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
+277%
|
21−24
−277%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+325%
|
12
−325%
|
Valorant | 110
+61.8%
|
65−70
−61.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 96
+357%
|
21
−357%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+260%
|
45−50
−260%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Metro Exodus | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+373%
|
35−40
−373%
|
Valorant | 232
+246%
|
65−70
−246%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+611%
|
9−10
−611%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Far Cry 5 | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
Valorant | 113
+277%
|
30−33
−277%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Dota 2 | 75−80
+217%
|
24
−217%
|
Far Cry 5 | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
Forza Horizon 4 | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Так RX 590 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 357% быстрее в 1080p
- RX 590 на 300% быстрее в 1440p
- RX 590 на 70% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 590 на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 64 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.40 | 6.28 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 10 Ватт |
У RX 590 следующие преимущества: производительность выше на 288.5%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 1650%.
Мы рекомендуем Radeon RX 590, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 590 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.