Radeon RX 590 vs. GeForce MX330

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX 590 con GeForce MX330, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX 590
2018
8 GB GDDR5, 175 Watt
24.43
+287%

RX 590 supera a MX330 en un enorme 287% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 590 y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento233583
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia24.62sin datos
Eficiencia energética9.6243.52
ArquitecturaGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoPolaris 30GP108
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento15 de Noviembre 2018 (6 años hace)10 de Febrero 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $279 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 590 y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 590 y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2304384
La frecuencia del núcleo1469 MHz1531 MHz
La frecuencia de modo Boost1545 MHz1594 MHz
Cantidad de los transistores5,700 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)175 Watt10 Watt
La velocidad de textura222.538.26
El rendimiento con el punto flotante7.119 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs14424

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 590 y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud241 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 590 y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria256.0 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 590 y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 590 y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync+-
Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX 590 y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 590 y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 590 24.43
+287%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX 590 9387
+287%
GeForce MX330 2426

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 590 23363
+383%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 590 16814
+347%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX 590 86825
+319%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RX 590 397712
+63.2%
GeForce MX330 243721

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 590 y GeForce MX330 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD102
+343%
23
−343%
1440p61
+336%
14−16
−336%
4K37
+54.2%
24
−54.2%

Coste por fotograma, $

1080p2.74sin datos
1440p4.57sin datos
4K7.54sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+221%
14−16
−221%
Cyberpunk 2077 50−55
+285%
12−14
−285%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 87
+263%
24
−263%
Counter-Strike 2 45−50
+221%
14−16
−221%
Cyberpunk 2077 50−55
+900%
5
−900%
Forza Horizon 4 137
+427%
24−27
−427%
Forza Horizon 5 65−70
+364%
14−16
−364%
Metro Exodus 88
+267%
24
−267%
Red Dead Redemption 2 91
+250%
26
−250%
Valorant 128
+510%
21−24
−510%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 129
+545%
20−22
−545%
Counter-Strike 2 45−50
+221%
14−16
−221%
Cyberpunk 2077 50−55
+1567%
3
−1567%
Dota 2 52
+126%
23
−126%
Far Cry 5 75−80
+72.7%
44
−72.7%
Fortnite 116
+214%
35−40
−214%
Forza Horizon 4 114
+338%
24−27
−338%
Forza Horizon 5 65−70
+364%
14−16
−364%
Grand Theft Auto V 79
+259%
21−24
−259%
Metro Exodus 60
+445%
11
−445%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 239
+351%
53
−351%
Red Dead Redemption 2 39
+117%
18−20
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+295%
20−22
−295%
Valorant 64
+327%
15
−327%
World of Tanks 250−260
+158%
95−100
−158%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 71
+545%
11
−545%
Counter-Strike 2 45−50
+221%
14−16
−221%
Cyberpunk 2077 50−55
+1567%
3
−1567%
Dota 2 80−85
+31.3%
64
−31.3%
Far Cry 5 75−80
+162%
27−30
−162%
Forza Horizon 4 100
+285%
24−27
−285%
Forza Horizon 5 65−70
+364%
14−16
−364%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+51.9%
50−55
−51.9%
Valorant 110
+424%
21−24
−424%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45
+486%
7−8
−486%
Grand Theft Auto V 40−45
+486%
7−8
−486%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+373%
35−40
−373%
Red Dead Redemption 2 25
+400%
5−6
−400%
World of Tanks 160−170
+252%
45−50
−252%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+345%
10−12
−345%
Counter-Strike 2 21−24
+340%
5−6
−340%
Cyberpunk 2077 21−24
+250%
6−7
−250%
Far Cry 5 70−75
+446%
12−14
−446%
Forza Horizon 4 70
+483%
12−14
−483%
Forza Horizon 5 35−40
+333%
9−10
−333%
Metro Exodus 58
+625%
8−9
−625%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+300%
9−10
−300%
Valorant 75
+369%
16−18
−369%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Dota 2 41
+141%
16−18
−141%
Grand Theft Auto V 41
+141%
16−18
−141%
Metro Exodus 19
+850%
2−3
−850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 82
+356%
18−20
−356%
Red Dead Redemption 2 16
+300%
4−5
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+141%
16−18
−141%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30
+500%
5−6
−500%
Counter-Strike 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Dota 2 40−45
+75%
24
−75%
Far Cry 5 30−35
+357%
7−8
−357%
Fortnite 34
+467%
6−7
−467%
Forza Horizon 4 40
+471%
7−8
−471%
Forza Horizon 5 21−24
+425%
4−5
−425%
Valorant 39
+550%
6−7
−550%

Así compiten RX 590 y GeForce MX330 en los juegos populares:

  • RX 590 es 343% más rápido en 1080p
  • RX 590 es 336% más rápido en 1440p
  • RX 590 es 54% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el High Preset, el RX 590 es 1567% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RX 590 superó a GeForce MX330 en todas 64 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 24.43 6.31
Novedad 15 de Noviembre 2018 10 de Febrero 2020
La capacidad máxima de RAM 8 GB 2 GB
El proceso tecnológico 12 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 175 Vatio 10 Vatio

RX 590 tiene un 287.2% más de puntuación agregada de rendimiento, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.

GeForce MX330, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y 1650% menor consumo de energía.

El Radeon RX 590 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX330 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon RX 590 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX330 - para portátiles.


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