Radeon RX 580 vs GeForce MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.

RX 580
2017
8 Гб GDDR5, 185 Вт
22.97
+265%

RX 580 опережает MX330 на целых 265% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности244577
Место по популярности1не в топ-100
Соотношение цена-качество18.57нет данных
Энергоэффективность8.5043.08
АрхитектураGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Графический процессорPolaris 20GP108
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода18 апреля 2017 (7 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)
Цена на момент выхода229$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2304384
Частота ядра1257 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost1340 МГц1594 МГц
Количество транзисторов5,700 млн1,800 млн
Технологический процесс14 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)185 Вт10 Вт
Скорость текстурирования193.038.26
Производительность с плавающей точкой6.175 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs14424

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Длина241 ммнет данных
Толщина2 слотанет данных
Дополнительные разъемы питания1x 8-pinнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти8 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти2000 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти256.0 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

RX 580 22.97
+265%
GeForce MX330 6.29

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

RX 580 8852
+265%
GeForce MX330 2423

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

RX 580 19274
+299%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

RX 580 13927
+270%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

RX 580 82516
+298%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

RX 580 348952
+43.2%
GeForce MX330 243721

Производительность в играх

Результаты Radeon RX 580 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD97
+341%
22
−341%
1440p40
+300%
10−12
−300%
4K35
+45.8%
24
−45.8%

Стоимость одного кадра, $

1080p2.36нет данных
1440p5.73нет данных
4K6.54нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+270%
10−11
−270%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+205%
19
−205%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+333%
9
−333%
Battlefield 5 138
+667%
18−20
−667%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+327%
11
−327%
Cyberpunk 2077 35−40
+270%
10−11
−270%
Far Cry 5 83
+295%
21
−295%
Far Cry New Dawn 83
+207%
27
−207%
Forza Horizon 4 294
+617%
40−45
−617%
Hitman 3 45−50
+188%
16
−188%
Horizon Zero Dawn 100−110
−9.3%
118
+9.3%
Metro Exodus 111
+311%
27
−311%
Red Dead Redemption 2 60−65
+131%
26
−131%
Shadow of the Tomb Raider 122
+455%
21−24
−455%
Watch Dogs: Legion 95−100
+23.8%
80
−23.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 101
+359%
22
−359%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+388%
8
−388%
Battlefield 5 113
+528%
18−20
−528%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+370%
10
−370%
Cyberpunk 2077 35−40
+270%
10−11
−270%
Far Cry 5 69
+283%
18
−283%
Far Cry New Dawn 64
+237%
19
−237%
Forza Horizon 4 270
+559%
40−45
−559%
Hitman 3 45−50
+207%
15
−207%
Horizon Zero Dawn 100−110
+1.9%
106
−1.9%
Metro Exodus 87
+314%
21
−314%
Red Dead Redemption 2 60−65
+200%
20
−200%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+250%
21−24
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+150%
20−22
−150%
Watch Dogs: Legion 95−100
+32%
75
−32%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 34
+386%
7
−386%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+388%
8−9
−388%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1075%
4
−1075%
Cyberpunk 2077 35−40
+270%
10−11
−270%
Far Cry 5 49
+308%
12
−308%
Forza Horizon 4 82
+413%
16
−413%
Hitman 3 45−50
+254%
13
−254%
Horizon Zero Dawn 100−110
+575%
16
−575%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+250%
21−24
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+267%
12
−267%
Watch Dogs: Legion 95−100
+94.1%
50−55
−94.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+567%
9
−567%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+267%
12−14
−267%
Far Cry New Dawn 35−40
+250%
10−11
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+300%
6−7
−300%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+333%
6−7
−333%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 24−27
+271%
7−8
−271%
Forza Horizon 4 130−140
+550%
20−22
−550%
Hitman 3 27−30
+170%
10−11
−170%
Horizon Zero Dawn 45−50
+236%
14−16
−236%
Metro Exodus 53
+783%
6−7
−783%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+2350%
2−3
−2350%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+460%
5−6
−460%
Watch Dogs: Legion 130−140
+230%
40−45
−230%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+245%
10−12
−245%

4K
High Preset

Battlefield 5 37
+640%
5−6
−640%
Far Cry New Dawn 22
+450%
4−5
−450%
Hitman 3 18−20
+800%
2−3
−800%
Horizon Zero Dawn 110−120
+600%
16−18
−600%
Metro Exodus 33
+1000%
3−4
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+800%
3−4
−800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+350%
4−5
−350%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+333%
3−4
−333%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 16
+433%
3−4
−433%
Forza Horizon 4 41
+583%
6−7
−583%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Watch Dogs: Legion 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+186%
7−8
−186%

Так RX 580 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • RX 580 на 341% быстрее в 1080p
  • RX 580 на 300% быстрее в 1440p
  • RX 580 на 46% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 580 на 2600% быстрее.
  • в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 9% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RX 580 лучше в 70 тестах (99%)
  • GeForce MX330 лучше в 1 тесте (1%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 22.97 6.29
Новизна 18 апреля 2017 10 февраля 2020
Максимальный объём памяти 8 Гб 2 Гб
Энергопотребление (TDP) 185 Ватт 10 Ватт

У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 265.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 1750%.

Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon RX 580
Radeon RX 580
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.1 19602 голоса

Оцените Radeon RX 580 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2195 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon RX 580 или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.