Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Ti Mobile опережает RX 580 (мобильная) на значительные 34% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 279 | 207 |
Место по популярности | не в топ-100 | 88 |
Соотношение цена-качество | 24.22 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.59 | 24.23 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Частота ядра | 1000 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+2.7%
| 75
−2.7%
|
1440p | 30−35
−43.3%
| 43
+43.3%
|
4K | 31
+14.8%
| 27
−14.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92 | нет данных |
1440p | 10.06 | нет данных |
4K | 9.73 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.9%
|
62
+87.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−71.4%
|
60
+71.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−21.4%
|
50−55
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−15.9%
|
140−150
+15.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−100%
|
80
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−16.2%
|
110−120
+16.2%
|
Metro Exodus | 70−75
−101%
|
143
+101%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−78.2%
|
98
+78.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−148%
|
231
+148%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−21.4%
|
50−55
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45
+36.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−15.9%
|
140−150
+15.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−92.5%
|
77
+92.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−16.2%
|
110−120
+16.2%
|
Metro Exodus | 70−75
−60.6%
|
114
+60.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−41.8%
|
78
+41.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−54.4%
|
105
+54.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−118%
|
203
+118%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−21.4%
|
50−55
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40
+21.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−15.9%
|
140−150
+15.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−67.5%
|
67
+67.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+7.6%
|
92
−7.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−32.4%
|
90
+32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−35.1%
|
50
+35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+232%
|
28
−232%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−47.3%
|
81
+47.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−36.8%
|
26
+36.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−83.3%
|
22
+83.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−24.3%
|
140−150
+24.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−91.7%
|
46
+91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−64.3%
|
69
+64.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−57.9%
|
60
+57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−45.2%
|
61
+45.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−14.9%
|
139
+14.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−64.7%
|
56
+64.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Hitman 3 | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−19.6%
|
120−130
+19.6%
|
Metro Exodus | 21−24
−114%
|
47
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−20.8%
|
29
+20.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Far Cry 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−41.7%
|
34
+41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−61.1%
|
29
+61.1%
|
Так RX 580 (мобильная) и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 3% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 43% быстрее в 1440p
- RX 580 (мобильная) на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 232% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 68 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.66 | 26.29 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: производительность выше на 33.7%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.