Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает RX 580 (мобильная) на целых 131% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 329 | 107 |
Место по популярности | не в топ-100 | 5 |
Соотношение цена-качество | 22.75 | 65.33 |
Энергоэффективность | 13.58 | 18.56 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (8 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 187% лучше, чем у RX 580 (мобильная).
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3584 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−45.5%
| 112
+45.5%
|
1440p | 27−30
−137%
| 64
+137%
|
4K | 30
−36.7%
| 41
+36.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92
−33.4%
| 2.94
+33.4%
|
1440p | 11.17
−117%
| 5.14
+117%
|
4K | 10.06
−25.3%
| 8.02
+25.3%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 33% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 117% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 25% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−119%
|
230−240
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−103%
|
79
+103%
|
HELLDIVERS 2 | 35−40
−189%
|
100−110
+189%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−80.5%
|
130−140
+80.5%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−119%
|
230−240
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−100%
|
78
+100%
|
Far Cry 5 | 60−65
−139%
|
146
+139%
|
Fortnite | 183
+1.1%
|
180−190
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−114%
|
160−170
+114%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−114%
|
124
+114%
|
HELLDIVERS 2 | 35−40
−189%
|
100−110
+189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−135%
|
160−170
+135%
|
Valorant | 140−150
−72.1%
|
240−250
+72.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−80.5%
|
130−140
+80.5%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−119%
|
230−240
+119%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−23%
|
270−280
+23%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−92.3%
|
75
+92.3%
|
Dota 2 | 76
−105%
|
156
+105%
|
Far Cry 5 | 60−65
−121%
|
135
+121%
|
Fortnite | 81
−123%
|
180−190
+123%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−114%
|
160−170
+114%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−89.7%
|
110
+89.7%
|
Grand Theft Auto V | 62
−127%
|
141
+127%
|
HELLDIVERS 2 | 35−40
−189%
|
100−110
+189%
|
Metro Exodus | 35−40
−108%
|
81
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−184%
|
160−170
+184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−163%
|
179
+163%
|
Valorant | 140−150
−72.1%
|
240−250
+72.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−80.5%
|
130−140
+80.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−64.1%
|
64
+64.1%
|
Dota 2 | 69
−113%
|
147
+113%
|
Far Cry 5 | 60−65
−108%
|
127
+108%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−114%
|
160−170
+114%
|
HELLDIVERS 2 | 35−40
−189%
|
100−110
+189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−295%
|
160−170
+295%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−135%
|
87
+135%
|
Valorant | 140−150
−72.1%
|
240−250
+72.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
−202%
|
180−190
+202%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−192%
|
110−120
+192%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−121%
|
290−300
+121%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−161%
|
81
+161%
|
Metro Exodus | 24−27
−108%
|
50
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
Valorant | 170−180
−54%
|
270−280
+54%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−104%
|
100−110
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−129%
|
39
+129%
|
Far Cry 5 | 40−45
−129%
|
94
+129%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−170%
|
120−130
+170%
|
HELLDIVERS 2 | 24−27
−164%
|
65−70
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−157%
|
72
+157%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−171%
|
110−120
+171%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−148%
|
82
+148%
|
HELLDIVERS 2 | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Metro Exodus | 14−16
−113%
|
32
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−171%
|
65
+171%
|
Valorant | 100−110
−146%
|
250−260
+146%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−143%
|
65−70
+143%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
Dota 2 | 60−65
−79.7%
|
115
+79.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−129%
|
48
+129%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−159%
|
80−85
+159%
|
HELLDIVERS 2 | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−336%
|
60−65
+336%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−200%
|
55−60
+200%
|
Так RX 580 (мобильная) и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 45% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 137% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 37% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 580 (мобильная) на 1% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 336% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 3060 лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.12 | 41.78 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 170 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 70%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 130.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.