Radeon RX 580 (移动) 与 GeForce RTX 3050 Ti Mobile
绩效总分
我们对 Radeon RX 580 (移动) 和 GeForce RTX 3050 Ti Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 Ti Mobile 的 34% 大大超过了RX 580 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 276 | 205 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 88 |
成本效益评估 | 24.35 | 没有数据 |
電源效率 | 13.66 | 24.37 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Polaris 20 | GA106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $301.69 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 2560 |
核心频率 | 1000 MHz | 735 MHz |
Boost模式下的频率 | 1077 MHz | 1035 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 13,250 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 155.1 | 82.80 |
带浮点的性能 | 4.963 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 580 (移动)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 580 (移动) 和GeForce RTX 3050 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 77
+2.7%
| 75
−2.7%
|
1440p | 30−35
−43.3%
| 43
+43.3%
|
4K | 31
+14.8%
| 27
−14.8%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.9%
|
62
+87.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−71.4%
|
60
+71.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−21.4%
|
50−55
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−15.9%
|
140−150
+15.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−100%
|
80
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−16.2%
|
110−120
+16.2%
|
Metro Exodus | 70−75
−101%
|
143
+101%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−78.2%
|
98
+78.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−148%
|
231
+148%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−21.4%
|
50−55
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45
+36.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−15.9%
|
140−150
+15.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−92.5%
|
77
+92.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−16.2%
|
110−120
+16.2%
|
Metro Exodus | 70−75
−60.6%
|
114
+60.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−41.8%
|
78
+41.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−54.4%
|
105
+54.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−118%
|
203
+118%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−21.4%
|
50−55
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40
+21.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−15.9%
|
140−150
+15.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−67.5%
|
67
+67.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+7.6%
|
92
−7.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−32.4%
|
90
+32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−35.1%
|
50
+35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+232%
|
28
−232%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−47.3%
|
81
+47.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−36.8%
|
26
+36.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−83.3%
|
22
+83.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−24.3%
|
140−150
+24.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−91.7%
|
46
+91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−64.3%
|
69
+64.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−57.9%
|
60
+57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−45.2%
|
61
+45.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−14.9%
|
139
+14.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−64.7%
|
56
+64.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Hitman 3 | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−19.6%
|
120−130
+19.6%
|
Metro Exodus | 21−24
−114%
|
47
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−20.8%
|
29
+20.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Far Cry 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−41.7%
|
34
+41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−61.1%
|
29
+61.1%
|
这就是 RX 580 (移动) 和 RTX 3050 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 580 (移动) 的3% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 Ti Mobile 的43% 速度更快
- 在 4K 中,RX 580 (移动) 的15% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 580 (移动)的速度要快 232%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3050 Ti Mobile的速度要快 150%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 580 (移动) 在 3项测试 中领先 (4%)
- RTX 3050 Ti Mobile 在 68项测试 中领先 (94%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 19.65 | 26.28 |
新颖性 | 18 4月 2017 | 11 5月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 75 瓦特 |
RX 580 (移动) 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RTX 3050 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 33.7%、年龄优势为 4 岁、75%更先进的光刻工艺、耗电量降低了33.3%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3050 Ti Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 580 (移动)。
如果您仍然对在Radeon RX 580 (移动)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。