Radeon RX 5600 XT vs RTX A2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает RX 5600 XT всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 140 |
Место по популярности | 91 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 53.99 | 85.13 |
Энергоэффективность | 16.13 | 34.82 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 21 января 2020 (4 года назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A2000 соотношение цены и качества на 58% лучше, чем у RX 5600 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3328 |
Частота ядра | 1130 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 167 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
+13.8%
| 94
−13.8%
|
1440p | 61
+38.6%
| 44
−38.6%
|
4K | 36
+28.6%
| 28
−28.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.61 | 4.78 |
1440p | 4.57 | 10.20 |
4K | 7.75 | 16.04 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0.6%
|
180−190
−0.6%
|
Hitman 3 | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+1.9%
|
270−280
−1.9%
|
Metro Exodus | 144
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+0.8%
|
260−270
−0.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0.6%
|
180−190
−0.6%
|
Hitman 3 | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
Metro Exodus | 140
+0%
|
140−150
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+5.3%
|
150−160
−5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+3.3%
|
240−250
−3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Forza Horizon 4 | 138
+6.2%
|
130−140
−6.2%
|
Hitman 3 | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+5%
|
80−85
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1%
|
200−210
−1%
|
Hitman 3 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Metro Exodus | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+0.8%
|
240−250
−0.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Hitman 3 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+7%
|
100−105
−7%
|
Metro Exodus | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 70
+0%
|
70−75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Так RX 5600 XT и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 14% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 39% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 29% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.29 | 35.55 |
Новизна | 21 января 2020 | 10 августа 2021 |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 70 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: производительность выше на 0.7%, новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 114.3%.
Разница в производительности между Radeon RX 5600 XT и RTX A2000 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.