Radeon RX 570 vs GeForce GTX 970
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 570 и GeForce GTX 970, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970 опережает RX 570 на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и GeForce GTX 970, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 304 | 215 |
Место по популярности | 22 | 57 |
Соотношение цена-качество | 16.01 | 13.79 |
Энергоэффективность | 10.32 | 11.57 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Polaris 20 | GM204 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 570 соотношение цены и качества на 16% лучше, чем у GTX 970.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и GeForce GTX 970: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и GeForce GTX 970, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1664 |
Частота ядра | 1168 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | 1178 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 148 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 98 °C |
Скорость текстурирования | 159.2 | 122.5 |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | 3.92 TFLOPS |
ROPs | 32 | 56 |
TMUs | 128 | 104 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и GeForce GTX 970 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и GeForce GTX 970 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и GeForce GTX 970 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce GTX 970 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce GTX 970 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и GeForce GTX 970 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и GeForce GTX 970 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 82
+2.5%
| 80
−2.5%
|
1440p | 49
+8.9%
| 45
−8.9%
|
4K | 29
−31%
| 38
+31%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.06 | 4.11 |
1440p | 3.45 | 7.31 |
4K | 5.83 | 8.66 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Battlefield 5 | 106
+29.3%
|
80−85
−29.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Far Cry 5 | 80
+40.4%
|
55−60
−40.4%
|
Far Cry New Dawn | 85
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 257
+76%
|
140−150
−76%
|
Hitman 3 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−29.2%
|
110−120
+29.2%
|
Metro Exodus | 101
+17.4%
|
85−90
−17.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+41.2%
|
85−90
−41.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−19.8%
|
100−110
+19.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Battlefield 5 | 98
+19.5%
|
80−85
−19.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+21.2%
|
52
−21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Far Cry 5 | 69
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
Far Cry New Dawn | 61
+110%
|
29
−110%
|
Forza Horizon 4 | 255
+74.7%
|
140−150
−74.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−29.2%
|
110−120
+29.2%
|
Metro Exodus | 82
+134%
|
35
−134%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−166%
|
109
+166%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−19.8%
|
100−110
+19.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+25%
|
36
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Far Cry 5 | 46
−23.9%
|
55−60
+23.9%
|
Forza Horizon 4 | 75
−94.7%
|
140−150
+94.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−29.2%
|
110−120
+29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+0%
|
43
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−19.8%
|
100−110
+19.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+29.8%
|
45−50
−29.8%
|
Far Cry New Dawn | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Far Cry 5 | 30
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 149
+4.2%
|
140−150
−4.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
Metro Exodus | 48
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−30.6%
|
140−150
+30.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+20%
|
24−27
−20%
|
Far Cry New Dawn | 21
+5%
|
20
−5%
|
Hitman 3 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−37.6%
|
120−130
+37.6%
|
Metro Exodus | 29
+26.1%
|
23
−26.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−3.6%
|
29
+3.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Так RX 570 и GTX 970 конкурируют в популярных играх:
- RX 570 на 3% быстрее в 1080p
- RX 570 на 9% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 31% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX 570 на 134% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970 на 166% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 лучше в 30 тестах (42%)
- GTX 970 лучше в 41 тесте (57%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.08 | 25.01 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 19 сентября 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 148 Ватт |
У RX 570 следующие преимущества: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 23.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 970: производительность выше на 38.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у Radeon RX 570 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 570 и GeForce GTX 970 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.