Radeon RX 570 vs GeForce GTX 950
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 570 и GeForce GTX 950, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 570 опережает GTX 950 на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и GeForce GTX 950, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 317 | 382 |
Место по популярности | 16 | 94 |
Соотношение цена-качество | 14.90 | 8.73 |
Энергоэффективность | 10.36 | 10.60 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Polaris 20 | GM206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 20 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 159$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 570 соотношение цены и качества на 71% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и GeForce GTX 950: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и GeForce GTX 950, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 768 |
Частота ядра | 1168 МГц | 1024 МГц |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | 1188 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 90 Вт |
Скорость текстурирования | 159.2 | 57.02 |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | 1.825 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и GeForce GTX 950 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 202 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 350 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и GeForce GTX 950 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 6.6 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 105.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и GeForce GTX 950 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce GTX 950 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce GTX 950 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и GeForce GTX 950 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и GeForce GTX 950 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 85
+63.5%
| 52
−63.5%
|
1440p | 48
+37.1%
| 35−40
−37.1%
|
4K | 30
+36.4%
| 22
−36.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 1.99
+53.8%
| 3.06
−53.8%
|
1440p | 3.52
+29%
| 4.54
−29%
|
4K | 5.63
+28.3%
| 7.23
−28.3%
|
- Стоимость одного кадра у RX 570 на 54% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 570 на 29% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 570 на 28% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Battlefield 5 | 88
+54.4%
|
55−60
−54.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Far Cry 5 | 77
+75%
|
40−45
−75%
|
Fortnite | 238
+217%
|
75−80
−217%
|
Forza Horizon 4 | 100
+81.8%
|
55−60
−81.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+104%
|
45−50
−104%
|
Valorant | 130−140
+18.8%
|
110−120
−18.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Battlefield 5 | 75
+31.6%
|
55−60
−31.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+18.7%
|
180−190
−18.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Dota 2 | 100−110
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
Far Cry 5 | 70
+59.1%
|
40−45
−59.1%
|
Fortnite | 95
+26.7%
|
75−80
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 94
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Grand Theft Auto V | 73
+97.3%
|
37
−97.3%
|
Metro Exodus | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 87
+85.1%
|
45−50
−85.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+103%
|
38
−103%
|
Valorant | 130−140
+18.8%
|
110−120
−18.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+19.3%
|
55−60
−19.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Dota 2 | 100−110
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
Far Cry 5 | 65
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Forza Horizon 4 | 75
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+105%
|
21
−105%
|
Valorant | 130−140
+18.8%
|
110−120
−18.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+26.5%
|
95−100
−26.5%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Metro Exodus | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+47.3%
|
110−120
−47.3%
|
Valorant | 160−170
+21%
|
130−140
−21%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Far Cry 5 | 46
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 59
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 30
+7.1%
|
28
−7.1%
|
Metro Exodus | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+115%
|
13
−115%
|
Valorant | 95−100
+35.7%
|
70−75
−35.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Dota 2 | 55−60
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Far Cry 5 | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 39
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Так RX 570 и GTX 950 конкурируют в популярных играх:
- RX 570 на 63% быстрее в 1080p
- RX 570 на 37% быстрее в 1440p
- RX 570 на 36% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 570 на 217% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, GTX 950 на 4% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 лучше в 66 тестах (99%)
- GTX 950 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.91 | 13.74 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 20 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 90 Ватт |
У RX 570 следующие преимущества: производительность выше на 30.3%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 950: энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 570, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.