Radeon RX 550 (мобильная) vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает RX 550 (мобильная) на целых 240% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 568 | 245 |
Место по популярности | не в топ-100 | 47 |
Соотношение цена-качество | 4.47 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.58 | 21.70 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Lexa | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июля 2017 (7 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 79.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2048 |
Частота ядра | 1100 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1287 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 51.48 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−481%
| 93
+481%
|
1440p | 14−16
−264%
| 51
+264%
|
4K | 9−10
−267%
| 33
+267%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00 | нет данных |
1440p | 5.71 | нет данных |
4K | 8.89 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18
−606%
|
127
+606%
|
Counter-Strike 2 | 12
−258%
|
40−45
+258%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−960%
|
106
+960%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10
−890%
|
99
+890%
|
Battlefield 5 | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−538%
|
83
+538%
|
Far Cry 5 | 18
−556%
|
118
+556%
|
Fortnite | 40−45
−180%
|
110−120
+180%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−207%
|
85−90
+207%
|
Forza Horizon 5 | 13
−646%
|
97
+646%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−258%
|
85−90
+258%
|
Valorant | 70−75
−118%
|
150−160
+118%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
−714%
|
57
+714%
|
Battlefield 5 | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Counter-Strike 2 | 4
−975%
|
40−45
+975%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−132%
|
240−250
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−369%
|
61
+369%
|
Dota 2 | 45
−276%
|
169
+276%
|
Far Cry 5 | 15
−613%
|
107
+613%
|
Fortnite | 40−45
−180%
|
110−120
+180%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−207%
|
85−90
+207%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−393%
|
74
+393%
|
Grand Theft Auto V | 18
−611%
|
128
+611%
|
Metro Exodus | 4
−1450%
|
62
+1450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−258%
|
85−90
+258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−888%
|
168
+888%
|
Valorant | 70−75
−118%
|
150−160
+118%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−369%
|
61
+369%
|
Dota 2 | 43
−260%
|
155
+260%
|
Far Cry 5 | 13
−662%
|
99
+662%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−207%
|
85−90
+207%
|
Forza Horizon 5 | 8
−763%
|
69
+763%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−258%
|
85−90
+258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−171%
|
65
+171%
|
Valorant | 70−75
−118%
|
150−160
+118%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−180%
|
110−120
+180%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−216%
|
150−160
+216%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−613%
|
57
+613%
|
Metro Exodus | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−346%
|
170−180
+346%
|
Valorant | 70−75
−165%
|
190−200
+165%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Far Cry 5 | 12−14
−423%
|
68
+423%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−256%
|
55−60
+256%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−327%
|
47
+327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−217%
|
57
+217%
|
Metro Exodus | 1−2
−2200%
|
23
+2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
Valorant | 30−35
−291%
|
120−130
+291%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Dota 2 | 21−24
−304%
|
93
+304%
|
Far Cry 5 | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так RX 550 (мобильная) и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 481% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 264% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 267% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3050 Mobile на 2200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.90 | 23.45 |
Новизна | 2 июля 2017 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 75 Ватт |
У RX 550 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: производительность выше на 239.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.