Radeon RX 5600M vs GeForce RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает 5600M на целых 149% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 298 | 64 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 32 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 48.14 |
| Энергоэффективность | 10.88 | 18.50 |
| Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Navi 10 | GA104 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 7 июля 2020 (5 лет назад) | 1 сентября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 5888 |
| Частота ядра | 1035 МГц | 1500 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1265 МГц | 1725 МГц |
| Количество транзисторов | 10,300 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 220 Вт |
| Скорость текстурирования | 182.2 | 317.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.829 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 144 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 184 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | нет данных | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 3 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 242 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | - | 8.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 85
−75.3%
| 149
+75.3%
|
| 1440p | 58
−70.7%
| 99
+70.7%
|
| 4K | 32
−96.9%
| 63
+96.9%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.35 |
| 1440p | нет данных | 5.04 |
| 4K | нет данных | 7.92 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
−124%
|
270−280
+124%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−213%
|
147
+213%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−205%
|
130−140
+205%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 114
−30.7%
|
149
+30.7%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−168%
|
330
+168%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−196%
|
139
+196%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−120%
|
154
+120%
|
| Fortnite | 110−120
−115%
|
230−240
+115%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−137%
|
200−210
+137%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−134%
|
159
+134%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−191%
|
125
+191%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−107%
|
170−180
+107%
|
| Valorant | 150−160
−87.8%
|
290−300
+87.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 112
−17.9%
|
132
+17.9%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−109%
|
257
+109%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.4%
|
270−280
+13.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−168%
|
126
+168%
|
| Dota 2 | 107
−24.3%
|
133
+24.3%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−111%
|
148
+111%
|
| Fortnite | 110−120
−115%
|
230−240
+115%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−137%
|
200−210
+137%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−118%
|
148
+118%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−73.8%
|
139
+73.8%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−144%
|
105
+144%
|
| Metro Exodus | 59
−103%
|
120
+103%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−107%
|
170−180
+107%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 104
−121%
|
230
+121%
|
| Valorant | 150−160
−87.8%
|
290−300
+87.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 106
−12.3%
|
119
+12.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−117%
|
102
+117%
|
| Dota 2 | 104
−20.2%
|
125
+20.2%
|
| Far Cry 5 | 80
−76.3%
|
141
+76.3%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−137%
|
200−210
+137%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−88.4%
|
81
+88.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−107%
|
170−180
+107%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−89.1%
|
121
+89.1%
|
| Valorant | 115
−106%
|
237
+106%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−115%
|
230−240
+115%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−271%
|
167
+271%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−153%
|
350−400
+153%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−151%
|
98
+151%
|
| Metro Exodus | 27−30
−159%
|
75
+159%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
| Valorant | 190−200
−74%
|
300−350
+74%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 82
−25.6%
|
103
+25.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−195%
|
62
+195%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−155%
|
125
+155%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−205%
|
160−170
+205%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−163%
|
63
+163%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−241%
|
110−120
+241%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−192%
|
140−150
+192%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−115%
|
43
+115%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−193%
|
117
+193%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
| Metro Exodus | 18−20
−172%
|
49
+172%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−181%
|
90
+181%
|
| Valorant | 120−130
−145%
|
300−350
+145%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 41
−70.7%
|
70
+70.7%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
−240%
|
65−70
+240%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
| Dota 2 | 70−75
−71.2%
|
125
+71.2%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−180%
|
70
+180%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−213%
|
110−120
+213%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−150%
|
35
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−318%
|
90−95
+318%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
Так RX 5600M и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 75% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 71% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 97% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 318% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла RX 5600M во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 21.23 | 52.96 |
| Новизна | 7 июля 2020 | 1 сентября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 220 Ватт |
У RX 5600M следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 46.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 149.5%, новее на 1 месяц, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
