Radeon RX 5600M vs GeForce RTX 3070
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX 5600M o aż 157% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 229 | 31 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 46 |
Stosunek jakości do ceny | 35.04 | 25.91 |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 10 | Ampere GA104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Cena teraz | $525 | $662 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5600M ma 35% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3070.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1265 MHz | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.2 | 317.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX 5600M o 157% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX 5600M o 157% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX 5600M o 78% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX 5600M o 378% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX 5600M o 76% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX 5600M o 114% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 82
−78%
| 146
+78%
|
1440p | 59
−67.8%
| 99
+67.8%
|
4K | 35
−91.4%
| 67
+91.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−308%
|
147
+308%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−86.6%
|
125
+86.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−42.9%
|
100
+42.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
−149%
|
180−190
+149%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
−64.5%
|
120−130
+64.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−286%
|
139
+286%
|
Far Cry 5 | 55−60
−80%
|
95−100
+80%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−106%
|
120−130
+106%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−133%
|
170−180
+133%
|
Hitman 3 | 50−55
−217%
|
171
+217%
|
Horizon Zero Dawn | 150
−92%
|
288
+92%
|
Metro Exodus | 137
−5.1%
|
144
+5.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
−55.3%
|
118
+55.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−364%
|
311
+364%
|
Watch Dogs: Legion | 78
−55.1%
|
121
+55.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
−78.3%
|
107
+78.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−50%
|
87
+50%
|
Battlefield 5 | 70−75
−149%
|
180−190
+149%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−250%
|
126
+250%
|
Far Cry 5 | 34
−174%
|
93
+174%
|
Far Cry New Dawn | 37
−64.9%
|
61
+64.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−133%
|
170−180
+133%
|
Hitman 3 | 55
−81.8%
|
100
+81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 132
−90.9%
|
252
+90.9%
|
Metro Exodus | 74
−63.5%
|
121
+63.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 68
−72.1%
|
117
+72.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−483%
|
204
+483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 104
−121%
|
230
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 70
−58.6%
|
111
+58.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−65.3%
|
81
+65.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−73.3%
|
78
+73.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−150%
|
120−130
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−183%
|
102
+183%
|
Far Cry 5 | 55−60
−80%
|
95−100
+80%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−133%
|
170−180
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−79.2%
|
181
+79.2%
|
Metro Exodus | 67
−59.7%
|
107
+59.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−89.1%
|
121
+89.1%
|
Watch Dogs: Legion | 32
−166%
|
85
+166%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 67
−73.1%
|
116
+73.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−191%
|
120−130
+191%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−206%
|
144
+206%
|
Hitman 3 | 37
−94.6%
|
72
+94.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−152%
|
63
+152%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−183%
|
68
+183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−171%
|
65
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−207%
|
90−95
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−343%
|
62
+343%
|
Far Cry 5 | 35−40
−213%
|
119
+213%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−200%
|
130−140
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 73
−100%
|
146
+100%
|
Metro Exodus | 40−45
−140%
|
101
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−246%
|
166
+246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−273%
|
95−100
+273%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−154%
|
66
+154%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 40−45
−93%
|
83
+93%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−328%
|
107
+328%
|
Hitman 3 | 20
−160%
|
52
+160%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−232%
|
80−85
+232%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−313%
|
62
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−275%
|
90
+275%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−243%
|
48
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−207%
|
43
+207%
|
Battlefield 5 | 41
−70.7%
|
70
+70.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−265%
|
60−65
+265%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
Horizon Zero Dawn | 39
−128%
|
89
+128%
|
Metro Exodus | 21−24
−223%
|
71
+223%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−192%
|
38
+192%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−245%
|
69
+245%
|
W ten sposób RX 5600M i RTX 3070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 jest 78% szybszy w 1080p
- RTX 3070 jest 68% szybszy w 1440p
- RTX 3070 jest 91% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 jest 500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 przewyższył RX 5600M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.52 | 57.93 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 16 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.