Radeon RX 560 (мобильная) vs GeForce RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce RTX 5060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 Mobile опережает 560 (мобильная) на целых 298% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 480 | 111 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 5.67 | нет данных |
| Энергоэффективность | 12.16 | 69.98 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Baffin | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 5 января 2017 (9 лет назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 99.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 3328 |
| Частота ядра | 1175 МГц | 952 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1275 МГц | 1455 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 76.93 | 151.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.462 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 64 | 104 |
| Tensor Cores | нет данных | 104 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
| L1 Cache | 256 Кб | 3.3 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 43
−114%
| 92
+114%
|
| 1440p | 10−12
−350%
| 45
+350%
|
| 4K | 36
−2.8%
| 37
+2.8%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.33 | нет данных |
| 1440p | 10.00 | нет данных |
| 4K | 2.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
−304%
|
220−230
+304%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−362%
|
95−100
+362%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−416%
|
95−100
+416%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
−198%
|
130−140
+198%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−304%
|
220−230
+304%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−362%
|
95−100
+362%
|
| Far Cry 5 | 35
−274%
|
130−140
+274%
|
| Fortnite | 87
−103%
|
170−180
+103%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−253%
|
150−160
+253%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−306%
|
130−140
+306%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−416%
|
95−100
+416%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−227%
|
160−170
+227%
|
| Valorant | 95−100
−144%
|
230−240
+144%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
−198%
|
130−140
+198%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−304%
|
220−230
+304%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−80%
|
270−280
+80%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−362%
|
95−100
+362%
|
| Dota 2 | 70−75
−292%
|
290−300
+292%
|
| Far Cry 5 | 30
−337%
|
130−140
+337%
|
| Fortnite | 63
−181%
|
170−180
+181%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−253%
|
150−160
+253%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−306%
|
130−140
+306%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−285%
|
150
+285%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−416%
|
95−100
+416%
|
| Metro Exodus | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−256%
|
160−170
+256%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−329%
|
150−160
+329%
|
| Valorant | 95−100
−144%
|
230−240
+144%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−198%
|
130−140
+198%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−362%
|
95−100
+362%
|
| Dota 2 | 70−75
−292%
|
290−300
+292%
|
| Far Cry 5 | 27
−385%
|
130−140
+385%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−253%
|
150−160
+253%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−416%
|
95−100
+416%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−1131%
|
160−170
+1131%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−650%
|
150−160
+650%
|
| Valorant | 95−100
−261%
|
350−400
+261%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50
−254%
|
170−180
+254%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−435%
|
100−110
+435%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−270%
|
290−300
+270%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
| Metro Exodus | 12−14
−408%
|
60−65
+408%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−286%
|
220−230
+286%
|
| Valorant | 110−120
−134%
|
260−270
+134%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−285%
|
100−110
+285%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−359%
|
100−110
+359%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−405%
|
110−120
+405%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−329%
|
90
+329%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
| Metro Exodus | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−458%
|
65−70
+458%
|
| Valorant | 55−60
−358%
|
250−260
+358%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−408%
|
65−70
+408%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
| Dota 2 | 35−40
−295%
|
150−160
+295%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−409%
|
55−60
+409%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
4K
Epic
| Fortnite | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Так RX 560 (мобильная) и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile на 114% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Mobile на 350% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Mobile на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5060 Mobile на 1131% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile превзошла RX 560 (мобильная) во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.29 | 41.00 |
| Новизна | 5 января 2017 | 20 мая 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 5060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 298.4%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 180%, и энергопотребление ниже на 44.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
