Radeon RX 550X (мобильная) vs GeForce RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 550X (мобильная) и GeForce RTX 5060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 Mobile опережает 550X (мобильная) на целых 643% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550X (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 646 | 105 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 8.57 | 70.81 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Polaris 23 | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 апреля 2018 (7 лет назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550X (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550X (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 3328 |
| Частота ядра | 1100 МГц | 952 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1287 МГц | 1455 МГц |
| Количество транзисторов | 2,200 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 51.48 | 151.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 40 | 104 |
| Tensor Cores | нет данных | 104 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
| L1 Cache | 160 Кб | 3.3 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550X (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550X (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550X (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550X (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550X (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550X (мобильная) и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550X (мобильная) и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 26
−258%
| 93
+258%
|
| 1440p | 6−7
−683%
| 47
+683%
|
| 4K | 5−6
−660%
| 38
+660%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
−748%
|
220−230
+748%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−800%
|
95−100
+800%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24−27
−479%
|
130−140
+479%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−748%
|
220−230
+748%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−800%
|
95−100
+800%
|
| Far Cry 5 | 21
−538%
|
130−140
+538%
|
| Fortnite | 30−35
−432%
|
180−190
+432%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−523%
|
160−170
+523%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
−725%
|
130−140
+725%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−671%
|
160−170
+671%
|
| Valorant | 65−70
−264%
|
240−250
+264%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 24−27
−479%
|
130−140
+479%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−748%
|
220−230
+748%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−193%
|
270−280
+193%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−800%
|
95−100
+800%
|
| Dota 2 | 53
−560%
|
350−400
+560%
|
| Far Cry 5 | 18
−644%
|
130−140
+644%
|
| Fortnite | 30−35
−432%
|
180−190
+432%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−523%
|
160−170
+523%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
−725%
|
130−140
+725%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−645%
|
149
+645%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
| Metro Exodus | 10−12
−827%
|
100−110
+827%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−671%
|
160−170
+671%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−670%
|
150−160
+670%
|
| Valorant | 65−70
−264%
|
240−250
+264%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−479%
|
130−140
+479%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−800%
|
95−100
+800%
|
| Dota 2 | 49
−614%
|
350−400
+614%
|
| Far Cry 5 | 15
−793%
|
130−140
+793%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−523%
|
160−170
+523%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−671%
|
160−170
+671%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1085%
|
150−160
+1085%
|
| Valorant | 65−70
−582%
|
450−500
+582%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35
−432%
|
180−190
+432%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−891%
|
100−110
+891%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−573%
|
290−300
+573%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−2020%
|
106
+2020%
|
| Metro Exodus | 5−6
−1160%
|
60−65
+1160%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−630%
|
270−280
+630%
|
| Valorant | 60−65
−330%
|
270−280
+330%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−1225%
|
100−110
+1225%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−836%
|
100−110
+836%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−846%
|
120−130
+846%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
−927%
|
110−120
+927%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−429%
|
90
+429%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
| Valorant | 27−30
−783%
|
250−260
+783%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−1600%
|
65−70
+1600%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
| Dota 2 | 20−22
−600%
|
140−150
+600%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Так RX 550X (мобильная) и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile на 258% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Mobile на 683% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Mobile на 660% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Mobile на 3300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile лучше в 57 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.31 | 39.47 |
| Новизна | 11 апреля 2018 | 20 мая 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 5060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 643.3%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 180%, и энергопотребление ниже на 11.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550X (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
