Radeon RX 540 vs GeForce RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 540 и GeForce RTX 5060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 Mobile опережает RX 540 на целых 523% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 540 и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 602 | 104 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 10.24 | 70.85 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Lexa | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 ноября 2017 (8 лет назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 540 и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 540 и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 3328 |
| Частота ядра | 1124 МГц | 952 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1219 МГц | 1455 МГц |
| Количество транзисторов | 2,200 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 39.01 | 151.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 32 | 104 |
| Tensor Cores | нет данных | 104 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
| L1 Cache | 128 Кб | 3.3 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 540 и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 540 и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 540 и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce RTX 5060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 540 и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 540 и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 24
−279%
| 91
+279%
|
| 1440p | 7−8
−571%
| 47
+571%
|
| 4K | 6−7
−533%
| 38
+533%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−35
−574%
|
220−230
+574%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−607%
|
95−100
+607%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 31
−345%
|
130−140
+345%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−574%
|
220−230
+574%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−607%
|
95−100
+607%
|
| Escape from Tarkov | 27−30
−348%
|
120−130
+348%
|
| Far Cry 5 | 19
−600%
|
130−140
+600%
|
| Fortnite | 46
−291%
|
180−190
+291%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−437%
|
160−170
+437%
|
| Forza Horizon 5 | 20−22
−560%
|
130−140
+560%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−600%
|
160−170
+600%
|
| Valorant | 70−75
−223%
|
230−240
+223%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 29
−376%
|
130−140
+376%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−574%
|
220−230
+574%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−153%
|
270−280
+153%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−607%
|
95−100
+607%
|
| Dota 2 | 47
−517%
|
290−300
+517%
|
| Escape from Tarkov | 27−30
−348%
|
120−130
+348%
|
| Far Cry 5 | 21
−533%
|
130−140
+533%
|
| Fortnite | 34
−429%
|
180−190
+429%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−437%
|
160−170
+437%
|
| Forza Horizon 5 | 20−22
−560%
|
130−140
+560%
|
| Grand Theft Auto V | 11
−1255%
|
149
+1255%
|
| Metro Exodus | 12−14
−677%
|
100−110
+677%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−705%
|
160−170
+705%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1291%
|
150−160
+1291%
|
| Valorant | 70−75
−223%
|
230−240
+223%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21
−557%
|
130−140
+557%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−607%
|
95−100
+607%
|
| Dota 2 | 38
−505%
|
230−240
+505%
|
| Escape from Tarkov | 27−30
−348%
|
120−130
+348%
|
| Far Cry 5 | 17
−682%
|
130−140
+682%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−437%
|
160−170
+437%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−747%
|
160−170
+747%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−2086%
|
150−160
+2086%
|
| Valorant | 70−75
−508%
|
450−500
+508%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 22
−718%
|
180−190
+718%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−738%
|
100−110
+738%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−467%
|
290−300
+467%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−1414%
|
106
+1414%
|
| Metro Exodus | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−500%
|
240−250
+500%
|
| Valorant | 75−80
−255%
|
270−280
+255%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
−669%
|
100−105
+669%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−629%
|
100−110
+629%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−663%
|
120−130
+663%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
−707%
|
110−120
+707%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 45−50 |
| Grand Theft Auto V | 16−18
−429%
|
90
+429%
|
| Metro Exodus | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
| Valorant | 30−35
−647%
|
250−260
+647%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−1017%
|
65−70
+1017%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
| Dota 2 | 24−27
−483%
|
140−150
+483%
|
| Escape from Tarkov | 5−6
−960%
|
50−55
+960%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−700%
|
55−60
+700%
|
Так RX 540 и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile на 279% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Mobile на 571% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Mobile на 533% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5060 Mobile на 2086% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile превзошла RX 540 во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.64 | 41.36 |
| Новизна | 11 ноября 2017 | 20 мая 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 5060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 522.9%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 180%, и энергопотребление ниже на 11.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 540 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
