Radeon RX 5500 XT vs GeForce MX110
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce MX110, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500 XT опережает MX110 на целых 538% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce MX110, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 237 | 712 |
Место по популярности | 97 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 47.71 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.56 | 8.54 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Navi 14 | GM108S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 17 ноября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce MX110: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce MX110, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 256 |
Частота ядра | 1607 МГц | 978 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1006 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 1,020 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 16.10 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 0.5151 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 88 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce MX110 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | 180 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce MX110 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce MX110 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce MX110 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce MX110 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 (5.1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce MX110 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce MX110 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+381%
| 16
−381%
|
1440p | 42
+600%
| 6−7
−600%
|
4K | 25
+733%
| 3−4
−733%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.19 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 6.76 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 66
+500%
|
10−12
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+875%
|
8−9
−875%
|
Elden Ring | 78
+875%
|
8−9
−875%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Counter-Strike 2 | 50
+355%
|
10−12
−355%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+600%
|
8−9
−600%
|
Forza Horizon 4 | 133
+731%
|
16−18
−731%
|
Metro Exodus | 99
+890%
|
10
−890%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+731%
|
13
−731%
|
Valorant | 139
+2680%
|
5−6
−2680%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Counter-Strike 2 | 41
+273%
|
10−12
−273%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Dota 2 | 112
+433%
|
21
−433%
|
Elden Ring | 94
+1075%
|
8−9
−1075%
|
Far Cry 5 | 43
+87%
|
23
−87%
|
Fortnite | 120−130
+612%
|
17
−612%
|
Forza Horizon 4 | 108
+575%
|
16−18
−575%
|
Grand Theft Auto V | 94
+623%
|
13
−623%
|
Metro Exodus | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+347%
|
34
−347%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+485%
|
12−14
−485%
|
Valorant | 84
+1580%
|
5−6
−1580%
|
World of Tanks | 250−260
+460%
|
45
−460%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Counter-Strike 2 | 35
+218%
|
10−12
−218%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Dota 2 | 143
+333%
|
33
−333%
|
Far Cry 5 | 70−75
+393%
|
15
−393%
|
Forza Horizon 4 | 95
+494%
|
16−18
−494%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1800%
|
8
−1800%
|
Valorant | 114
+2180%
|
5−6
−2180%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Elden Ring | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Grand Theft Auto V | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+569%
|
24−27
−569%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
World of Tanks | 150−160
+508%
|
24−27
−508%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Far Cry 5 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Forza Horizon 4 | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Metro Exodus | 60
+567%
|
9−10
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Valorant | 91
+727%
|
10−12
−727%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Dota 2 | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
Elden Ring | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Grand Theft Auto V | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
Metro Exodus | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+555%
|
10−12
−555%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 78
+388%
|
16−18
−388%
|
Far Cry 5 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Fortnite | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Forza Horizon 4 | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Valorant | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Так RX 5500 XT и GeForce MX110 конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 381% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 600% быстрее в 1440p
- RX 5500 XT на 733% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5500 XT на 3700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT превзошла GeForce MX110 во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.72 | 3.72 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 17 ноября 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 30 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 537.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX110: энергопотребление ниже на 333.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX110 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и GeForce MX110 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.