Radeon RX 5500 XT vs GeForce MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500 XT опережает MX550 на целых 101% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 233 | 405 |
Место по популярности | 96 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.63 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.66 | 32.75 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 14 | TU117S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (4 года назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1024 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 88 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 180 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
+65.2%
| 46
−65.2%
|
1440p | 42
+133%
| 18−21
−133%
|
4K | 24
+140%
| 10−12
−140%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 7.04 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
Battlefield 5 | 75−80
+105%
|
35−40
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+239%
|
18−20
−239%
|
Far Cry 5 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+79.5%
|
75−80
−79.5%
|
Hitman 3 | 64
+191%
|
21−24
−191%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+74.6%
|
60−65
−74.6%
|
Metro Exodus | 132
+238%
|
35−40
−238%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+227%
|
30−35
−227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+193%
|
65−70
−193%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
+136%
|
27−30
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+222%
|
18−20
−222%
|
Battlefield 5 | 75−80
+105%
|
35−40
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Far Cry 5 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+79.5%
|
75−80
−79.5%
|
Hitman 3 | 62
+182%
|
21−24
−182%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+74.6%
|
60−65
−74.6%
|
Metro Exodus | 94
+141%
|
35−40
−141%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+108%
|
52
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+193%
|
65−70
−193%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Far Cry 5 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Forza Horizon 4 | 56
−39.3%
|
75−80
+39.3%
|
Hitman 3 | 55
+150%
|
21−24
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+38.1%
|
60−65
−38.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+126%
|
42
−126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+115%
|
27
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 36
−91.7%
|
65−70
+91.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+130%
|
30−35
−130%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Far Cry 5 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+137%
|
55−60
−137%
|
Hitman 3 | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+171%
|
24−27
−171%
|
Metro Exodus | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+149%
|
70−75
−149%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+158%
|
18−20
−158%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Hitman 3 | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+122%
|
55−60
−122%
|
Metro Exodus | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Forza Horizon 4 | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
Так RX 5500 XT и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 65% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 133% быстрее в 1440p
- RX 5500 XT на 140% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 5500 XT на 363% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 92% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 70 тестах (97%)
- GeForce MX550 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.67 | 11.78 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 25 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 100.9%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 420%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.