Radeon RX 5500 XT vs GeForce MX110

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon RX 5500 XT avec GeForce MX110, y compris les spécifications et les données de performance.

RX 5500 XT
2019
8 Gb GDDR6, 130 Watt
20.37
+541%

RX 5500 XT surpasse MX110 d'un énorme 541% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 5500 XT, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances247722
Place par popularité79pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité43.41pas de données
Efficacité énergétique12.488.44
ArchitectureRDNA 1.0 (2019−2020)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeNavi 14GM108S
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Décembre 2019 (5 ans il y a)17 Novembre 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$169 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 5500 XT et GeForce MX110: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 5500 XT et GeForce MX110, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1408256
Fréquence de noyau1607 MHz978 MHz
Fréquence en mode Boost1845 MHz1006 MHz
Nombre de transistors6,400 million1,020 million
Processus technologique de fabrication7 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)130 Watt30 Watt
Vitesse de texturation162.416.10
Performance à virgule flottante5.196 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs328
TMUs8816

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 5500 XT et GeForce MX110 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x4
Longueur180 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 5500 XT et GeForce MX110 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire14000 MHz1253 MHz
Bande passante de la mémoire224.0 Gb/s40.1 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 5500 XT et GeForce MX110. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 5500 XT et GeForce MX110 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon RX 5500 XT et GeForce MX110 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.56.7 (5.1)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 5500 XT et GeForce MX110 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

RX 5500 XT 20.37
+541%
GeForce MX110 3.18

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX 5500 XT 9108
+541%
GeForce MX110 1421

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX 5500 XT 19499
+819%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RX 5500 XT 68429
+650%
GeForce MX110 9124

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX 5500 XT 14305
+735%
GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 86609
+669%
GeForce MX110 11266

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

RX 5500 XT 44512
+943%
GeForce MX110 4269

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 560812
+352%
GeForce MX110 124036

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

RX 5500 XT 42261
+1162%
GeForce MX110 3348

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

RX 5500 XT 61298
+281083%
GeForce MX110 22

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX 5500 XT et GeForce MX110 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD77
+328%
18
−328%
1440p44
+633%
6−7
−633%
4K25
+733%
3−4
−733%

Coût par cadre, en $

1080p2.19pas de données
1440p3.84pas de données
4K6.76pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 98
+989%
9−10
−989%
Counter-Strike 2 254
+2017%
12−14
−2017%
Cyberpunk 2077 78
+1014%
7−8
−1014%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 75
+733%
9−10
−733%
Battlefield 5 74
+429%
14
−429%
Counter-Strike 2 196
+1533%
12−14
−1533%
Cyberpunk 2077 61
+771%
7−8
−771%
Far Cry 5 105
+950%
10
−950%
Fortnite 110−120
+273%
30
−273%
Forza Horizon 4 78
+388%
16
−388%
Forza Horizon 5 109
+1457%
7−8
−1457%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+378%
18
−378%
Valorant 150−160
+214%
50−55
−214%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 43
+378%
9−10
−378%
Battlefield 5 71
+492%
12
−492%
Counter-Strike 2 98
+717%
12−14
−717%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+451%
45
−451%
Cyberpunk 2077 45
+543%
7−8
−543%
Dota 2 149
+314%
36
−314%
Far Cry 5 96
+967%
9
−967%
Fortnite 110−120
+647%
15
−647%
Forza Horizon 4 66
+450%
12
−450%
Forza Horizon 5 94
+1243%
7−8
−1243%
Grand Theft Auto V 94
+623%
13
−623%
Metro Exodus 52
+2500%
2
−2500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+406%
17
−406%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+956%
9
−956%
Valorant 150−160
+214%
50−55
−214%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
+423%
12−14
−423%
Cyberpunk 2077 40
+471%
7−8
−471%
Dota 2 143
+333%
33
−333%
Far Cry 5 89
+1013%
8
−1013%
Forza Horizon 4 56
+250%
16−18
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+617%
12
−617%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+1060%
5
−1060%
Valorant 114
+128%
50−55
−128%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+833%
12
−833%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 55
+1275%
4−5
−1275%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+508%
24−27
−508%
Grand Theft Auto V 44
+1367%
3−4
−1367%
Metro Exodus 31
+3000%
1−2
−3000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+521%
27−30
−521%
Valorant 190−200
+460%
35−40
−460%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+588%
8−9
−588%
Cyberpunk 2077 20
+567%
3−4
−567%
Far Cry 5 60
+900%
6−7
−900%
Forza Horizon 4 41
+413%
8−9
−413%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+640%
5−6
−640%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+643%
7−8
−643%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+500%
3−4
−500%
Counter-Strike 2 13
+550%
2−3
−550%
Grand Theft Auto V 42
+163%
16−18
−163%
Metro Exodus 19
+850%
2−3
−850%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+675%
4−5
−675%
Valorant 120−130
+653%
16−18
−653%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+600%
5−6
−600%
Counter-Strike 2 21−24
+600%
3−4
−600%
Cyberpunk 2077 8
+700%
1−2
−700%
Dota 2 78
+609%
10−12
−609%
Far Cry 5 30
+650%
4−5
−650%
Forza Horizon 4 21
+600%
3−4
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+475%
4−5
−475%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+500%
4−5
−500%

C'est ainsi que RX 5500 XT et GeForce MX110 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 5500 XT est 328% plus rapide dans 1080p.
  • RX 5500 XT est 633% plus rapide dans 1440p.
  • RX 5500 XT est 733% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RX 5500 XT est 3000% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RX 5500 XT a surpassé GeForce MX110 dans tous 57 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 20.37 3.18
Nouveauté 12 Décembre 2019 17 Novembre 2017
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 2 Gb
Processus technologique 7 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 130 Watt 30 Watt

RX 5500 XT a un score de performance agrégé 540.6% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 300% processus de lithographie plus avancé.

GeForce MX110, quant à lui, a 333.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX 5500 XT est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX110 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon RX 5500 XT est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX110 est destiné aux ordinateurs portables.

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Autres comparaisons

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