Radeon RX 480 vs RX 6700M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Radeon RX 6700M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6700M опережает RX 480 на впечатляющие 58% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Radeon RX 6700M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 266 | 153 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.63 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.18 | 17.84 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Ellesmere | Navi 22 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Radeon RX 6700M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Radeon RX 6700M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1489 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 135 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 345.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 11.06 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Radeon RX 6700M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Radeon RX 6700M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 160 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 320.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Radeon RX 6700M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 6700M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 6700M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | n/a | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Radeon RX 6700M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Radeon RX 6700M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−53.2%
| 118
+53.2%
|
1440p | 51
−56.9%
| 80−85
+56.9%
|
4K | 36
−52.8%
| 55−60
+52.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 4.49 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−71.4%
|
95−100
+71.4%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−56.7%
|
180−190
+56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−64.4%
|
70−75
+64.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−71.4%
|
95−100
+71.4%
|
Battlefield 5 | 85−90
−40%
|
110−120
+40%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−56.7%
|
180−190
+56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−64.4%
|
70−75
+64.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−45.1%
|
103
+45.1%
|
Fortnite | 207
+40.8%
|
140−150
−40.8%
|
Forza Horizon 4 | 100
−27%
|
120−130
+27%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−53.7%
|
100−110
+53.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−63.8%
|
130−140
+63.8%
|
Valorant | 150−160
−33.1%
|
200−210
+33.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−71.4%
|
95−100
+71.4%
|
Battlefield 5 | 85−90
−40%
|
110−120
+40%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−56.7%
|
180−190
+56.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+3.3%
|
270−280
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−64.4%
|
70−75
+64.4%
|
Dota 2 | 110−120
−7.9%
|
123
+7.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−36.6%
|
97
+36.6%
|
Fortnite | 79
−86.1%
|
140−150
+86.1%
|
Forza Horizon 4 | 93
−36.6%
|
120−130
+36.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−53.7%
|
100−110
+53.7%
|
Grand Theft Auto V | 78
−50%
|
117
+50%
|
Metro Exodus | 41
−85.4%
|
75−80
+85.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−63.8%
|
130−140
+63.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−110%
|
164
+110%
|
Valorant | 150−160
−33.1%
|
200−210
+33.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−40%
|
110−120
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−64.4%
|
70−75
+64.4%
|
Dota 2 | 110−120
+1.8%
|
112
−1.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−28.2%
|
91
+28.2%
|
Forza Horizon 4 | 77
−64.9%
|
120−130
+64.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−191%
|
130−140
+191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−116%
|
95
+116%
|
Valorant | 150−160
−15.9%
|
175
+15.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−126%
|
140−150
+126%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−50.7%
|
220−230
+50.7%
|
Grand Theft Auto V | 37
−73%
|
60−65
+73%
|
Metro Exodus | 27−30
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 241
+1.7%
|
230−240
−1.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−47.5%
|
85−90
+47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
Far Cry 5 | 45−50
−62.5%
|
75−80
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−68.6%
|
55−60
+68.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
−115%
|
80−85
+115%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−85%
|
35−40
+85%
|
Grand Theft Auto V | 36
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
Metro Exodus | 15
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Valorant | 120
−65%
|
190−200
+65%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−59.4%
|
50−55
+59.4%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−85%
|
35−40
+85%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Dota 2 | 88
−12.5%
|
95−100
+12.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−150%
|
40−45
+150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
−122%
|
40−45
+122%
|
Так RX 480 и RX 6700M конкурируют в популярных играх:
- RX 6700M на 53% быстрее в 1080p
- RX 6700M на 57% быстрее в 1440p
- RX 6700M на 53% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 480 на 41% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6700M на 191% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 4 тестах (6%)
- RX 6700M лучше в 59 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.21 | 30.30 |
Новизна | 29 июня 2016 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 135 Ватт |
У RX 6700M следующие преимущества: производительность выше на 57.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 25%, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 11.1%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700M, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6700M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.