Radeon RX 480 vs RX 6700S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Radeon RX 6700S, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6700S опережает RX 480 на впечатляющие 74% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Radeon RX 6700S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 251 | 118 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.85 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.29 | 33.64 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Ellesmere | Navi 23 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Radeon RX 6700S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Radeon RX 6700S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1792 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 224.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Radeon RX 6700S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Radeon RX 6700S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Radeon RX 6700S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 6700S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 6700S API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | n/a | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Radeon RX 6700S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Radeon RX 6700S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−53.2%
| 118
+53.2%
|
1440p | 52
−26.9%
| 66
+26.9%
|
4K | 35
−71.4%
| 60−65
+71.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 4.40 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−84.4%
|
80−85
+84.4%
|
Elden Ring | 70−75
−90.3%
|
130−140
+90.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−48.6%
|
100−110
+48.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−136%
|
227
+136%
|
Metro Exodus | 55−60
−59.3%
|
90−95
+59.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−54%
|
75−80
+54%
|
Valorant | 90−95
−142%
|
218
+142%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−48.6%
|
100−110
+48.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+21.6%
|
37
−21.6%
|
Dota 2 | 52
−125%
|
117
+125%
|
Elden Ring | 70−75
−104%
|
147
+104%
|
Far Cry 5 | 51
+13.3%
|
45
−13.3%
|
Fortnite | 110−120
−48.7%
|
170−180
+48.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−90.6%
|
183
+90.6%
|
Grand Theft Auto V | 78
−51.3%
|
118
+51.3%
|
Metro Exodus | 16
−488%
|
90−95
+488%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−156%
|
200−210
+156%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
−126%
|
75−80
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−360%
|
130−140
+360%
|
Valorant | 90−95
−10%
|
99
+10%
|
World of Tanks | 285
+2.2%
|
270−280
−2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−48.6%
|
100−110
+48.6%
|
Counter-Strike 2 | 29
−179%
|
80−85
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+50%
|
30
−50%
|
Dota 2 | 75−80
−32.1%
|
103
+32.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−34.7%
|
95−100
+34.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−63.5%
|
157
+63.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
−213%
|
200−210
+213%
|
Valorant | 90−95
−111%
|
190
+111%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
−94.6%
|
70−75
+94.6%
|
Elden Ring | 35−40
−73.7%
|
66
+73.7%
|
Grand Theft Auto V | 37
−94.6%
|
70−75
+94.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
World of Tanks | 150−160
−64.7%
|
240−250
+64.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−60%
|
70−75
+60%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16
−12.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−93.1%
|
110−120
+93.1%
|
Metro Exodus | 50
−70%
|
85−90
+70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−113%
|
65−70
+113%
|
Valorant | 55−60
−105%
|
121
+105%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Dota 2 | 36
−114%
|
75−80
+114%
|
Elden Ring | 16−18
−124%
|
35−40
+124%
|
Grand Theft Auto V | 36
−114%
|
75−80
+114%
|
Metro Exodus | 15
−120%
|
30−35
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−80%
|
120−130
+80%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−114%
|
75−80
+114%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Dota 2 | 88
+14.3%
|
75−80
−14.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−100%
|
55−60
+100%
|
Fortnite | 28
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−88.2%
|
60−65
+88.2%
|
Valorant | 27−30
−129%
|
60−65
+129%
|
Так RX 480 и RX 6700S конкурируют в популярных играх:
- RX 6700S на 53% быстрее в 1080p
- RX 6700S на 27% быстрее в 1440p
- RX 6700S на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 480 на 50% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6700S на 488% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 6 тестах (10%)
- RX 6700S лучше в 57 тестах (90%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.37 | 39.00 |
Новизна | 29 июня 2016 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 80 Ватт |
У RX 6700S следующие преимущества: производительность выше на 74.3%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 87.5%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700S, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6700S - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и Radeon RX 6700S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.