Radeon RX 480 vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 6GB Mobile przewyższa Radeon RX 480 o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 233 | 199 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 11.68 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 10 Ellesmere | GN20-P0-R 6 GB |
Generacja GCN | 4th Gen | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 29 czerwca 2016 (7 lat temu) | 6 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Cena teraz | $174 (0.8x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Ilość potoków obliczeniowych | 36 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1120 MHz | 1237 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1266 MHz | 1492 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.3 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,834 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | n/a | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
CrossFire bez mostka | 1 | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | brak danych |
Eyefinity | 1 | brak danych |
HDMI | 2.0 | brak danych |
Obsługa DisplayPort | 1.4HDR | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | n/a | brak danych |
CrossFire | 1 | brak danych |
Enduro | n/a | brak danych |
FRTC | 1 | brak danych |
FreeSync | + | brak danych |
HD3D | n/a | brak danych |
LiquidVR | 1 | brak danych |
PowerTune | + | brak danych |
TressFX | 1 | brak danych |
TrueAudio | n/a | brak danych |
ZeroCore | + | brak danych |
UVD | + | brak danych |
VCE | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12_2 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | + | brak danych |
Mantle | n/a | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 6GB Mobile przewyższa Radeon RX 480 o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 480 przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o 3% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 480 przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o 2% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 6GB Mobile przewyższa Radeon RX 480 o 31% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 78
+9.9%
| 71
−9.9%
|
1440p | 54
+63.6%
| 33
−63.6%
|
4K | 35
+0%
| 35−40
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−125%
|
81
+125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+18.4%
|
45−50
−18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Battlefield 5 | 70−75
−11%
|
80−85
+11%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−13.8%
|
65−70
+13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−77.8%
|
64
+77.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−43.1%
|
83
+43.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
Forza Horizon 4 | 100
+20.5%
|
80−85
−20.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−12.5%
|
50−55
+12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 69
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+0%
|
45−50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Battlefield 5 | 70−75
−11%
|
80−85
+11%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−27.8%
|
46
+27.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−31%
|
76
+31%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
Forza Horizon 4 | 93
+12%
|
80−85
−12%
|
Hitman 3 | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−12.5%
|
50−55
+12.5%
|
Metro Exodus | 41
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−16.7%
|
91
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−40%
|
45−50
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Battlefield 5 | 70−75
−11%
|
80−85
+11%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
39
+8.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−22.4%
|
71
+22.4%
|
Far Cry New Dawn | 69
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 77
−7.8%
|
80−85
+7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−13.6%
|
50
+13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Metro Exodus | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Battlefield 5 | 50−55
−12%
|
55−60
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−36.8%
|
52
+36.8%
|
Far Cry New Dawn | 50
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−48%
|
37
+48%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Hitman 3 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Metro Exodus | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Battlefield 5 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
W ten sposób RX 480 i RTX 3050 6GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 480 jest 10% szybszy w 1080p
- RX 480 jest 64% szybszy w 1440p
- RTX 3050 6GB Mobile jest 0% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 480 jest 68% szybszy niż RTX 3050 6GB Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 125% szybszy niż RX 480.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 480 wyprzedza 12 testach (18%)
- RTX 3050 6GB Mobile wyprzedza 53 testach (78%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.29 | 25.01 |
Nowość | 29 czerwca 2016 | 6 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 60 Wat |
Model GeForce RTX 3050 6GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 480.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 480 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 6GB Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.