Radeon RX 550 (мобильная) vs GeForce RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 5090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает RX 550 (мобильная) на целых 1381% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 584 | 2 |
Место по популярности | не в топ-100 | 9 |
Соотношение цена-качество | 4.47 | 11.29 |
Энергоэффективность | 9.50 | 12.23 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Lexa | GB202 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 2 июля 2017 (7 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 79.99$ | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5090 соотношение цены и качества на 153% лучше, чем у RX 550 (мобильная).
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 21760 |
Частота ядра | 1100 МГц | 2017 МГц |
Частота в режиме Boost | 1287 МГц | 2407 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 92,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 575 Вт |
Скорость текстурирования | 51.48 | 1,637 |
Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 176 |
TMUs | 40 | 680 |
Tensor Cores | нет данных | 680 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 170 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 512 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 1.79 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 5090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−1406%
| 241
+1406%
|
1440p | 12−14
−1625%
| 207
+1625%
|
4K | 10−12
−1490%
| 159
+1490%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00
+65.9%
| 8.29
−65.9%
|
1440p | 6.67
+44.9%
| 9.66
−44.9%
|
4K | 8.00
+57.2%
| 12.57
−57.2%
|
- Стоимость одного кадра у RX 550 (мобильная) на 66% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 550 (мобильная) на 45% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 550 (мобильная) на 57% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−938%
|
300−350
+938%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−2400%
|
250−260
+2400%
|
Hogwarts Legacy | 13
−1215%
|
170−180
+1215%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−604%
|
190−200
+604%
|
Counter-Strike 2 | 38
−774%
|
300−350
+774%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1823%
|
250−260
+1823%
|
Far Cry 5 | 18
−1294%
|
250−260
+1294%
|
Fortnite | 40−45
−655%
|
300−350
+655%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−1047%
|
300−350
+1047%
|
Forza Horizon 5 | 13
−1931%
|
260−270
+1931%
|
Hogwarts Legacy | 7
−2343%
|
170−180
+2343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−633%
|
170−180
+633%
|
Valorant | 70−75
−844%
|
650−700
+844%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−604%
|
190−200
+604%
|
Counter-Strike 2 | 11
−2918%
|
300−350
+2918%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−157%
|
270−280
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1823%
|
250−260
+1823%
|
Dota 2 | 45
−1344%
|
650−700
+1344%
|
Far Cry 5 | 15
−1573%
|
250−260
+1573%
|
Fortnite | 40−45
−655%
|
300−350
+655%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−1047%
|
300−350
+1047%
|
Forza Horizon 5 | 10
−2540%
|
260−270
+2540%
|
Grand Theft Auto V | 18
−867%
|
170−180
+867%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−1325%
|
170−180
+1325%
|
Metro Exodus | 4
−1625%
|
69
+1625%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−633%
|
170−180
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−2506%
|
400−450
+2506%
|
Valorant | 70−75
−844%
|
650−700
+844%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−604%
|
190−200
+604%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1823%
|
250−260
+1823%
|
Dota 2 | 43
−1295%
|
600−650
+1295%
|
Far Cry 5 | 13
−2277%
|
309
+2277%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−1047%
|
300−350
+1047%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−1283%
|
166
+1283%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−633%
|
170−180
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−1392%
|
358
+1392%
|
Valorant | 70−75
−844%
|
650−700
+844%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−655%
|
300−350
+655%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−2736%
|
300−350
+2736%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−912%
|
500−550
+912%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−2013%
|
160−170
+2013%
|
Metro Exodus | 7−8
−2786%
|
202
+2786%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
Valorant | 75−80
−547%
|
450−500
+547%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1533%
|
190−200
+1533%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3080%
|
150−160
+3080%
|
Far Cry 5 | 12−14
−2238%
|
304
+2238%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1813%
|
300−350
+1813%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−2186%
|
160
+2186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−3533%
|
327
+3533%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1062%
|
150−160
+1062%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 18−20
−939%
|
180−190
+939%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−6700%
|
136
+6700%
|
Metro Exodus | 2−3
−8250%
|
167
+8250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−9550%
|
386
+9550%
|
Valorant | 30−35
−876%
|
300−350
+876%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2620%
|
130−140
+2620%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Dota 2 | 24−27
−1358%
|
350−400
+1358%
|
Far Cry 5 | 6−7
−3750%
|
231
+3750%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2950%
|
300−350
+2950%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−5000%
|
102
+5000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 87
+0%
|
87
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Так RX 550 (мобильная) и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 1406% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 1625% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 1490% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 на 9550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.63 | 98.16 |
Новизна | 2 июля 2017 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 575 Ватт |
У RX 550 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1050%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 1380.5%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 550 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.