Radeon RX 560X (мобильная) vs GeForce RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 5090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает 560X (мобильная) на целых 837% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 486 | 4 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 24.62 |
| Энергоэффективность | 11.72 | 12.41 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Polaris 21 | GB202 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 11 апреля 2018 (7 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 21760 |
| Частота ядра | 1275 МГц | 2017 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 2407 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 92,200 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 575 Вт |
| Скорость текстурирования | 81.60 | 1,636.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 176 |
| TMUs | 64 | 680 |
| Tensor Cores | нет данных | 680 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 170 |
| L1 Cache | 256 Кб | 21.3 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 512 бит |
| Частота памяти | 1450 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | 1.79 Тб/s |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 5090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 34
−574%
| 229
+574%
|
| 1440p | 18−21
−972%
| 193
+972%
|
| 4K | 14−16
−964%
| 149
+964%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 8.73 |
| 1440p | нет данных | 10.36 |
| 4K | нет данных | 13.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
−517%
|
300−350
+517%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
−965%
|
240−250
+965%
|
| Hogwarts Legacy | 31
−452%
|
170−180
+452%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 52
−279%
|
190−200
+279%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−517%
|
300−350
+517%
|
| Cyberpunk 2077 | 17
−1341%
|
240−250
+1341%
|
| Far Cry 5 | 39
−533%
|
240−250
+533%
|
| Fortnite | 66
−358%
|
300−350
+358%
|
| Forza Horizon 4 | 52
−562%
|
300−350
+562%
|
| Forza Horizon 5 | 34
−647%
|
250−260
+647%
|
| Hogwarts Legacy | 23
−643%
|
170−180
+643%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−248%
|
170−180
+248%
|
| Valorant | 95−100
−616%
|
650−700
+616%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 44
−348%
|
190−200
+348%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−517%
|
300−350
+517%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 122
−128%
|
270−280
+128%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
−1533%
|
240−250
+1533%
|
| Dota 2 | 71
−815%
|
650−700
+815%
|
| Far Cry 5 | 36
−586%
|
240−250
+586%
|
| Fortnite | 44
−586%
|
300−350
+586%
|
| Forza Horizon 4 | 49
−602%
|
300−350
+602%
|
| Forza Horizon 5 | 31
−719%
|
250−260
+719%
|
| Grand Theft Auto V | 36
−383%
|
170−180
+383%
|
| Hogwarts Legacy | 18
−850%
|
170−180
+850%
|
| Metro Exodus | 20
−245%
|
69
+245%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42
−314%
|
170−180
+314%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−1139%
|
400−450
+1139%
|
| Valorant | 95−100
−616%
|
650−700
+616%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 39
−405%
|
190−200
+405%
|
| Cyberpunk 2077 | 13
−1785%
|
240−250
+1785%
|
| Dota 2 | 66
−809%
|
600−650
+809%
|
| Far Cry 5 | 33
−836%
|
309
+836%
|
| Forza Horizon 4 | 38
−805%
|
300−350
+805%
|
| Hogwarts Legacy | 12
−1283%
|
166
+1283%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
−480%
|
170−180
+480%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−1527%
|
358
+1527%
|
| Valorant | 95−100
−616%
|
650−700
+616%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 33
−815%
|
300−350
+815%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−1542%
|
300−350
+1542%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−579%
|
500−550
+579%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1107%
|
160−170
+1107%
|
| Metro Exodus | 10−12
−1736%
|
202
+1736%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−243%
|
170−180
+243%
|
| Valorant | 110−120
−337%
|
450−500
+337%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−684%
|
190−200
+684%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1888%
|
150−160
+1888%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−1348%
|
304
+1348%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−1175%
|
300−350
+1175%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−1355%
|
160
+1355%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−2236%
|
327
+2236%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−619%
|
150−160
+619%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−1640%
|
87
+1640%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−790%
|
180−190
+790%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2620%
|
136
+2620%
|
| Metro Exodus | 6−7
−2683%
|
167
+2683%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−3117%
|
386
+3117%
|
| Valorant | 50−55
−521%
|
300−350
+521%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−946%
|
130−140
+946%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−2980%
|
150−160
+2980%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
| Dota 2 | 35−40
−711%
|
300−310
+711%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−2210%
|
231
+2210%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1694%
|
300−350
+1694%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1940%
|
102
+1940%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
Так RX 560X (мобильная) и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 574% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 972% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 964% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 на 3117% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 превзошла RX 560X (мобильная) во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 9.92 | 92.92 |
| Новизна | 11 апреля 2018 | 30 января 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 575 Ватт |
У RX 560X (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 784.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 836.7%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 560X (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
