Radeon R9 M395X vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 M395X и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Mobile опережает R9 M395X на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 M395X и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 382 | 272 |
Место по популярности | не в топ-100 | 62 |
Энергоэффективность | 12.32 | 27.74 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Amethyst | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 мая 2015 (9 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 M395X и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 M395X и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1024 |
Частота ядра | 723 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 5,000 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 92.54 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 2.961 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 M395X и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 M395X и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 M395X и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 M395X и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
Переключаемая графика | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 M395X и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.140 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 M395X и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 M395X и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 35−40
−65.7%
| 58
+65.7%
|
1440p | 30−35
−56.7%
| 47
+56.7%
|
4K | 14−16
−57.1%
| 22
+57.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−181%
|
59
+181%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−96.8%
|
61
+96.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−133%
|
49
+133%
|
Battlefield 5 | 40−45
−53.5%
|
65−70
+53.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−96.3%
|
53
+96.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−119%
|
46
+119%
|
Far Cry 5 | 30−35
−123%
|
69
+123%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−127%
|
84
+127%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−40.9%
|
120−130
+40.9%
|
Hitman 3 | 24−27
−104%
|
51
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−159%
|
181
+159%
|
Metro Exodus | 45−50
−102%
|
91
+102%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−18.9%
|
44
+18.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−52.3%
|
65−70
+52.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−172%
|
201
+172%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−52.4%
|
32
+52.4%
|
Battlefield 5 | 40−45
−53.5%
|
65−70
+53.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−74.1%
|
47
+74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−71.4%
|
36
+71.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−87.1%
|
58
+87.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−59.5%
|
59
+59.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−40.9%
|
120−130
+40.9%
|
Hitman 3 | 24−27
−100%
|
50
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−157%
|
180
+157%
|
Metro Exodus | 45−50
−75.6%
|
79
+75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.4%
|
39
+5.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−70.5%
|
75
+70.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−147%
|
183
+147%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+40%
|
15
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−14.8%
|
31
+14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−61.9%
|
34
+61.9%
|
Far Cry 5 | 30−35
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−40.9%
|
120−130
+40.9%
|
Hitman 3 | 24−27
−72%
|
43
+72%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+9.4%
|
64
−9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−43.2%
|
63
+43.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−18.2%
|
39
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+236%
|
22
−236%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−10.8%
|
41
+10.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−81%
|
38
+81%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−129%
|
16
+129%
|
Far Cry 5 | 16−18
−62.5%
|
26
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−66.2%
|
110−120
+66.2%
|
Hitman 3 | 16−18
−75%
|
28
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Metro Exodus | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−42.9%
|
120
+42.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−100%
|
20
+100%
|
Hitman 3 | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+54.8%
|
42
−54.8%
|
Metro Exodus | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−108%
|
25
+108%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
Far Cry 5 | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Так R9 M395X и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 66% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 57% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 M395X на 236% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 M395X лучше в 5 тестах (7%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 67 тестах (93%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.48 | 20.23 |
Новизна | 5 мая 2015 | 23 апреля 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 50.1%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon R9 M395X в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 M395X и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.