Radeon Pro Vega 16 vs GeForce MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Radeon Pro Vega 16 и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.

Pro Vega 16
2018
4 Гб HBM2, 75 Вт
12.46
+97.8%

Pro Vega 16 опережает MX330 на впечатляющие 98% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro Vega 16 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности393571
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность11.8344.87
АрхитектураGCN 5.0 (2017−2020)Pascal (2016−2021)
Графический процессорVega 12GP108
ТипДля мобильных рабочих станцийДля ноутбуков
Дата выхода14 ноября 2018 (5 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon Pro Vega 16 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro Vega 16 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1024384
Частота ядра815 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost1190 МГц1594 МГц
Количество транзисторовнет данных1,800 млн
Технологический процесс14 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)75 Вт10 Вт
Скорость текстурирования76.1638.26
Производительность с плавающей точкой2.437 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro Vega 16 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon Pro Vega 16 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиHBM2GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб2 Гб
Ширина шины памяти1024 бит64 бит
Частота памяти1200 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти307.2 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro Vega 16 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro Vega 16 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Radeon Pro Vega 16 и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.36.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Radeon Pro Vega 16 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Pro Vega 16 12.46
+97.8%
GeForce MX330 6.30

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Pro Vega 16 4809
+97.7%
GeForce MX330 2432

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Pro Vega 16 10569
+119%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Pro Vega 16 7745
+106%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Pro Vega 16 56273
+171%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Pro Vega 16 22421
+110%
GeForce MX330 10684

3DMark Time Spy Graphics

Pro Vega 16 2198
+89.5%
GeForce MX330 1160

Производительность в играх

Результаты Radeon Pro Vega 16 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD59
+168%
22
−168%
4K38
+65.2%
23
−65.2%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+90%
10−11
−90%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+52.6%
19
−52.6%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
+122%
9
−122%
Battlefield 5 40−45
+122%
18−20
−122%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+127%
11
−127%
Cyberpunk 2077 18−20
+90%
10−11
−90%
Far Cry 5 27−30
+38.1%
21
−38.1%
Far Cry New Dawn 30−35
+25.9%
27
−25.9%
Forza Horizon 4 80−85
+100%
40−45
−100%
Hitman 3 21−24
+43.8%
16
−43.8%
Horizon Zero Dawn 65−70
−78.8%
118
+78.8%
Metro Exodus 40−45
+51.9%
27
−51.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
+30.8%
26
−30.8%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
Watch Dogs: Legion 70−75
−12.7%
80
+12.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+31.8%
22
−31.8%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
+150%
8
−150%
Battlefield 5 40−45
+122%
18−20
−122%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+150%
10
−150%
Cyberpunk 2077 18−20
+90%
10−11
−90%
Far Cry 5 27−30
+61.1%
18
−61.1%
Far Cry New Dawn 30−35
+78.9%
19
−78.9%
Forza Horizon 4 80−85
+100%
40−45
−100%
Hitman 3 21−24
+53.3%
15
−53.3%
Horizon Zero Dawn 65−70
−60.6%
106
+60.6%
Metro Exodus 40−45
+95.2%
21
−95.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
+70%
20
−70%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+55%
20−22
−55%
Watch Dogs: Legion 70−75
−5.6%
75
+5.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+314%
7
−314%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
+150%
8−9
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+525%
4
−525%
Cyberpunk 2077 18−20
+90%
10−11
−90%
Far Cry 5 27−30
+142%
12
−142%
Forza Horizon 4 80−85
+413%
16
−413%
Hitman 3 21−24
+76.9%
13
−76.9%
Horizon Zero Dawn 65−70
+313%
16
−313%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+125%
12
−125%
Watch Dogs: Legion 70−75
+39.2%
50−55
−39.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+278%
9
−278%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+100%
12−14
−100%
Far Cry New Dawn 18−20
+90%
10−11
−90%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+100%
6−7
−100%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+117%
6−7
−117%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 4 60−65
+205%
20−22
−205%
Hitman 3 14−16
+50%
10−11
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Metro Exodus 20−22
+233%
6−7
−233%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+900%
2−3
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+160%
5−6
−160%
Watch Dogs: Legion 75−80
+95%
40−45
−95%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry New Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 55−60
+247%
16−18
−247%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+267%
3−4
−267%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 16−18
+167%
6−7
−167%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

Так Pro Vega 16 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • Pro Vega 16 на 168% быстрее в 1080p
  • Pro Vega 16 на 65% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, Pro Vega 16 на 1000% быстрее.
  • в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 79% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • Pro Vega 16 лучше в 67 тестах (94%)
  • GeForce MX330 лучше в 4 тестах (6%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 12.46 6.30
Новизна 14 ноября 2018 10 февраля 2020
Максимальный объём памяти 4 Гб 2 Гб
Энергопотребление (TDP) 75 Ватт 10 Ватт

У Pro Vega 16 следующие преимущества: производительность выше на 97.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 650%.

Мы рекомендуем Radeon Pro Vega 16, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro Vega 16 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX330 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Radeon Pro Vega 16 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon Pro Vega 16
Radeon Pro Vega 16
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 10 голосов

Оцените Radeon Pro Vega 16 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2137 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon Pro Vega 16 или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.