Radeon Pro 560X vs GeForce RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Mobile опережает Pro 560X на целых 241% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 464 | 168 |
Место по популярности | не в топ-100 | 70 |
Энергоэффективность | 8.71 | 27.89 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 21 | GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 июля 2018 (6 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3840 |
Частота ядра | 1004 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 64.26 | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.056 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 64 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1270 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 41
−139%
| 98
+139%
|
1440p | 39
−69.2%
| 66
+69.2%
|
4K | 12
−233%
| 40
+233%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−587%
|
103
+587%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−126%
|
70−75
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−443%
|
76
+443%
|
Battlefield 5 | 49
−116%
|
100−110
+116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−128%
|
65−70
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−473%
|
86
+473%
|
Far Cry 5 | 28
−161%
|
70−75
+161%
|
Far Cry New Dawn | 38
−116%
|
80−85
+116%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−170%
|
170−180
+170%
|
Hitman 3 | 18−20
−489%
|
106
+489%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−168%
|
140−150
+168%
|
Metro Exodus | 41
−300%
|
164
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 36
−122%
|
80−85
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−102%
|
110−120
+102%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−90.3%
|
110−120
+90.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−40%
|
70−75
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−357%
|
64
+357%
|
Battlefield 5 | 42
−152%
|
100−110
+152%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−164%
|
65−70
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−360%
|
69
+360%
|
Far Cry 5 | 26
−181%
|
70−75
+181%
|
Far Cry New Dawn | 28
−193%
|
80−85
+193%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−170%
|
170−180
+170%
|
Hitman 3 | 18−20
−500%
|
108
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−257%
|
189
+257%
|
Metro Exodus | 33
−291%
|
129
+291%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
−252%
|
102
+252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−410%
|
158
+410%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−162%
|
65−70
+162%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−155%
|
158
+155%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−400%
|
70−75
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−300%
|
56
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−267%
|
65−70
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−313%
|
62
+313%
|
Far Cry 5 | 19
−284%
|
70−75
+284%
|
Forza Horizon 4 | 36
−381%
|
170−180
+381%
|
Hitman 3 | 18−20
−433%
|
96
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−126%
|
120
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−352%
|
140
+352%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−290%
|
78
+290%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+34.8%
|
46
−34.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
−284%
|
96
+284%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−226%
|
60−65
+226%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Far Cry 5 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−356%
|
180−190
+356%
|
Hitman 3 | 12−14
−392%
|
64
+392%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−325%
|
85
+325%
|
Metro Exodus | 14−16
−507%
|
85
+507%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−742%
|
101
+742%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−93.3%
|
116
+93.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
−400%
|
80
+400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Hitman 3 | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−300%
|
160−170
+300%
|
Metro Exodus | 7−8
−757%
|
60
+757%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−686%
|
55
+686%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−175%
|
11
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−900%
|
60
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
Так Pro 560X и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 139% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 69% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 233% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro 560X на 35% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Mobile на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 560X лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3060 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.54 | 32.57 |
Новизна | 16 июля 2018 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
У Pro 560X следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: производительность выше на 241.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 560X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 560X предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3060 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.