Radeon Pro 560X vs GeForce RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает Pro 560X на целых 348% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 461 | 91 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.80 | 25.69 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 21 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 июля 2018 (6 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 6144 |
Частота ядра | 1004 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 64.26 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.056 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1270 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 39
−208%
| 120
+208%
|
1440p | 26
−185%
| 74
+185%
|
4K | 15
−213%
| 47
+213%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−793%
|
134
+793%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−294%
|
122
+294%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−600%
|
98
+600%
|
Battlefield 5 | 49
−171%
|
130−140
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−190%
|
80−85
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−680%
|
117
+680%
|
Far Cry 5 | 28
−214%
|
85−90
+214%
|
Far Cry New Dawn | 38
−168%
|
100−110
+168%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−208%
|
190−200
+208%
|
Hitman 3 | 18−20
−622%
|
130
+622%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−221%
|
170−180
+221%
|
Metro Exodus | 41
−217%
|
130−140
+217%
|
Red Dead Redemption 2 | 36
−164%
|
95−100
+164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−168%
|
150−160
+168%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−113%
|
130−140
+113%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−276%
|
188
+276%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−464%
|
79
+464%
|
Battlefield 5 | 42
−217%
|
130−140
+217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−236%
|
80−85
+236%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−560%
|
99
+560%
|
Far Cry 5 | 26
−238%
|
85−90
+238%
|
Far Cry New Dawn | 28
−264%
|
100−110
+264%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−208%
|
190−200
+208%
|
Hitman 3 | 18−20
−550%
|
117
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−221%
|
170−180
+221%
|
Metro Exodus | 33
−336%
|
144
+336%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
−231%
|
96
+231%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−587%
|
213
+587%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−227%
|
85−90
+227%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−266%
|
227
+266%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−436%
|
75
+436%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−393%
|
69
+393%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−367%
|
80−85
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−500%
|
90
+500%
|
Far Cry 5 | 19
−363%
|
85−90
+363%
|
Forza Horizon 4 | 36
−336%
|
157
+336%
|
Hitman 3 | 18−20
−500%
|
108
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−192%
|
155
+192%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−497%
|
185
+497%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−430%
|
106
+430%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−19.4%
|
74
+19.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
−280%
|
95
+280%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−320%
|
60−65
+320%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1100%
|
60
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Far Cry 5 | 10−12
−336%
|
45−50
+336%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−461%
|
230−240
+461%
|
Hitman 3 | 12−14
−485%
|
76
+485%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−505%
|
121
+505%
|
Metro Exodus | 14−16
−543%
|
90
+543%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1075%
|
141
+1075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−195%
|
177
+195%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
−419%
|
83
+419%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Hitman 3 | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+21.2%
|
33
−21.2%
|
Metro Exodus | 7−8
−957%
|
74
+957%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−900%
|
70
+900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−625%
|
87
+625%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
Так Pro 560X и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 208% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 185% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 213% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, Pro 560X на 21% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Mobile на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 560X лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3080 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.53 | 42.68 |
Новизна | 16 июля 2018 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 115 Ватт |
У Pro 560X следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: производительность выше на 347.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 560X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 560X предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.