Radeon Pro 5500M vs GeForce RTX 5070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 5070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Ti опережает Pro 5500M на целых 386% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 5070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 363 | 14 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 33 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 60.39 |
| Энергоэффективность | 14.50 | 19.96 |
| Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Navi 14 | GB203 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 13 ноября 2019 (5 лет назад) | 20 февраля 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 749$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 5070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 5070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 8960 |
| Частота ядра | 1000 МГц | 2295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 2452 МГц |
| Количество транзисторов | 6,400 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 300 Вт |
| Скорость текстурирования | 139.2 | 686.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.454 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 96 | 280 |
| Tensor Cores | нет данных | 280 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
| L1 Cache | нет данных | 8.8 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 5070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 5070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 5070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 5070 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 5070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 5070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 57
−316%
| 237
+316%
|
| 1440p | 59
−134%
| 138
+134%
|
| 4K | 32
−178%
| 89
+178%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.16 |
| 1440p | нет данных | 5.43 |
| 4K | нет данных | 8.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 90−95
−259%
|
300−350
+259%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−497%
|
200−210
+497%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−613%
|
221
+613%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 76
−159%
|
190−200
+159%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−259%
|
300−350
+259%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−497%
|
200−210
+497%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−538%
|
338
+538%
|
| Fortnite | 90−95
−236%
|
300−350
+236%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−390%
|
300−350
+390%
|
| Forza Horizon 5 | 31
−629%
|
220−230
+629%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−548%
|
201
+548%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−187%
|
170−180
+187%
|
| Valorant | 130−140
−285%
|
500−550
+285%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 62
−218%
|
190−200
+218%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−259%
|
300−350
+259%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 208
−33.7%
|
270−280
+33.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−497%
|
200−210
+497%
|
| Dota 2 | 111
−350%
|
500−550
+350%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−506%
|
321
+506%
|
| Fortnite | 90−95
−236%
|
300−350
+236%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−390%
|
300−350
+390%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−343%
|
220−230
+343%
|
| Grand Theft Auto V | 69
−152%
|
170−180
+152%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−474%
|
178
+474%
|
| Metro Exodus | 37
−551%
|
241
+551%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−187%
|
170−180
+187%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−678%
|
529
+678%
|
| Valorant | 130−140
−285%
|
500−550
+285%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 59
−234%
|
190−200
+234%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−497%
|
200−210
+497%
|
| Dota 2 | 107
−367%
|
500−550
+367%
|
| Far Cry 5 | 55
−453%
|
304
+453%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−390%
|
300−350
+390%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−361%
|
143
+361%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−187%
|
170−180
+187%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−544%
|
251
+544%
|
| Valorant | 28
−1686%
|
500−550
+1686%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
−236%
|
300−350
+236%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−703%
|
250−260
+703%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 118
−337%
|
500−550
+337%
|
| Grand Theft Auto V | 35
−357%
|
160−170
+357%
|
| Metro Exodus | 22
−595%
|
153
+595%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107
−63.6%
|
170−180
+63.6%
|
| Valorant | 160−170
−201%
|
450−500
+201%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 47
−317%
|
190−200
+317%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−720%
|
120−130
+720%
|
| Far Cry 5 | 40
−550%
|
260
+550%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−633%
|
290−300
+633%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−494%
|
107
+494%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−758%
|
206
+758%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−308%
|
150−160
+308%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−800%
|
110−120
+800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 71
−323%
|
300−310
+323%
|
| Grand Theft Auto V | 25
−636%
|
180−190
+636%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−690%
|
79
+690%
|
| Metro Exodus | 12−14
−677%
|
101
+677%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−761%
|
198
+761%
|
| Valorant | 90−95
−262%
|
300−350
+262%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14
−871%
|
130−140
+871%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−800%
|
110−120
+800%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
| Dota 2 | 54
−381%
|
260−270
+381%
|
| Far Cry 5 | 20
−635%
|
147
+635%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−843%
|
260−270
+843%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−500%
|
95−100
+500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−394%
|
75−80
+394%
|
Так Pro 5500M и RTX 5070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti на 316% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti на 134% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti на 178% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5070 Ti на 1686% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti превзошла Pro 5500M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 15.22 | 73.92 |
| Новизна | 13 ноября 2019 | 20 февраля 2025 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 300 Ватт |
У Pro 5500M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 252.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti: производительность выше на 385.7%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 5500M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
