Radeon Pro 5500M vs GeForce RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает Pro 5500M на целых 228% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 321 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | 38 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 57.43 |
Энергоэффективность | 14.22 | 18.03 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 13 ноября 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 5888 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 139.2 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.454 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 96 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−155%
| 148
+155%
|
1440p | 60
−66.7%
| 100
+66.7%
|
4K | 34
−88.2%
| 64
+88.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.37 |
1440p | нет данных | 4.99 |
4K | нет данных | 7.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−512%
|
263
+512%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−200%
|
280−290
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−320%
|
147
+320%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−356%
|
196
+356%
|
Battlefield 5 | 76
−96.1%
|
149
+96.1%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−251%
|
330
+251%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−297%
|
139
+297%
|
Far Cry 5 | 55−60
−175%
|
154
+175%
|
Fortnite | 90−95
−160%
|
230−240
+160%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−204%
|
200−210
+204%
|
Forza Horizon 5 | 31
−413%
|
159
+413%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−185%
|
170−180
+185%
|
Valorant | 130−140
−126%
|
290−300
+126%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−163%
|
113
+163%
|
Battlefield 5 | 62
−113%
|
132
+113%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−173%
|
257
+173%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 208
−33.7%
|
270−280
+33.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−260%
|
126
+260%
|
Dota 2 | 111
−19.8%
|
133
+19.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−164%
|
148
+164%
|
Fortnite | 90−95
−160%
|
230−240
+160%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−204%
|
200−210
+204%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−179%
|
148
+179%
|
Grand Theft Auto V | 69
−101%
|
139
+101%
|
Metro Exodus | 37
−224%
|
120
+224%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−185%
|
170−180
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−238%
|
230
+238%
|
Valorant | 130−140
−126%
|
290−300
+126%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−102%
|
119
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−191%
|
102
+191%
|
Dota 2 | 107
−16.8%
|
125
+16.8%
|
Far Cry 5 | 55
−156%
|
141
+156%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−204%
|
200−210
+204%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−185%
|
170−180
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−210%
|
121
+210%
|
Valorant | 28
−746%
|
237
+746%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−160%
|
230−240
+160%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−406%
|
167
+406%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 118
−226%
|
350−400
+226%
|
Grand Theft Auto V | 35
−180%
|
98
+180%
|
Metro Exodus | 22
−241%
|
75
+241%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107
−63.6%
|
170−180
+63.6%
|
Valorant | 160−170
−102%
|
300−350
+102%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−119%
|
103
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−313%
|
62
+313%
|
Far Cry 5 | 40
−213%
|
125
+213%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−312%
|
160−170
+312%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−322%
|
110−120
+322%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−231%
|
43
+231%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 71
−224%
|
230−240
+224%
|
Grand Theft Auto V | 25
−368%
|
117
+368%
|
Metro Exodus | 12−14
−277%
|
49
+277%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−291%
|
90
+291%
|
Valorant | 90−95
−234%
|
300−350
+234%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−400%
|
70
+400%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−431%
|
65−70
+431%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Dota 2 | 54
−131%
|
125
+131%
|
Far Cry 5 | 20
−250%
|
70
+250%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−481%
|
90−95
+481%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−388%
|
75−80
+388%
|
Так Pro 5500M и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 155% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 67% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 88% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3070 на 746% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла Pro 5500M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.19 | 49.84 |
Новизна | 13 ноября 2019 | 1 сентября 2020 |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 220 Ватт |
У Pro 5500M следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 158.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 228.1%, и новее на 9 месяцев.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 5500M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.