Radeon Pro 5500M vs GeForce RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает Pro 5500M на целых 248% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 305 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | 71 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 52.56 |
Энергоэффективность | 14.30 | 14.59 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 13 ноября 2019 (4 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 6144 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 139.2 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.454 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 96 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−230%
| 185
+230%
|
1440p | 54
−92.6%
| 104
+92.6%
|
4K | 33
−93.9%
| 64
+93.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.24 |
1440p | нет данных | 5.76 |
4K | нет данных | 9.36 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−521%
|
174
+521%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−328%
|
171
+328%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−272%
|
100−110
+272%
|
Battlefield 5 | 55−60
−236%
|
190−200
+236%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−393%
|
138
+393%
|
Far Cry 5 | 40−45
−173%
|
110−120
+173%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−208%
|
140−150
+208%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−104%
|
220−230
+104%
|
Hitman 3 | 30−35
−262%
|
120−130
+262%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−163%
|
220−230
+163%
|
Metro Exodus | 60−65
−154%
|
150−160
+154%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−56%
|
110−120
+56%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−329%
|
240−250
+329%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−75.3%
|
140−150
+75.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−218%
|
120−130
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−272%
|
100−110
+272%
|
Battlefield 5 | 55−60
−236%
|
190−200
+236%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−126%
|
110−120
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−332%
|
121
+332%
|
Far Cry 5 | 40−45
−173%
|
110−120
+173%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−208%
|
140−150
+208%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−104%
|
220−230
+104%
|
Hitman 3 | 30−35
−262%
|
120−130
+262%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−163%
|
220−230
+163%
|
Metro Exodus | 32
−384%
|
150−160
+384%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−129%
|
110−120
+129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−445%
|
316
+445%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−215%
|
120−130
+215%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−75.3%
|
140−150
+75.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−158%
|
103
+158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−272%
|
100−110
+272%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−223%
|
110−120
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−296%
|
111
+296%
|
Far Cry 5 | 40−45
−173%
|
110−120
+173%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−104%
|
220−230
+104%
|
Hitman 3 | 30−35
−262%
|
120−130
+262%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−179%
|
243
+179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−372%
|
274
+372%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−277%
|
147
+277%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−27.1%
|
108
+27.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−117%
|
110−120
+117%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−300%
|
130−140
+300%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−256%
|
95−100
+256%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−417%
|
93
+417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−279%
|
70−75
+279%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−630%
|
73
+630%
|
Far Cry 5 | 20−22
−255%
|
70−75
+255%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−182%
|
270−280
+182%
|
Hitman 3 | 21−24
−319%
|
85−90
+319%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−411%
|
184
+411%
|
Metro Exodus | 41
−229%
|
135
+229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−503%
|
205
+503%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−425%
|
100−110
+425%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−103%
|
230−240
+103%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−197%
|
100−110
+197%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−318%
|
70−75
+318%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−354%
|
55−60
+354%
|
Hitman 3 | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−147%
|
220−230
+147%
|
Metro Exodus | 18−20
−406%
|
90−95
+406%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−541%
|
109
+541%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Far Cry 5 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−304%
|
95−100
+304%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−526%
|
119
+526%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−557%
|
46
+557%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
−288%
|
60−65
+288%
|
Так Pro 5500M и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 230% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 93% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 94% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti превзошла Pro 5500M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.55 | 61.09 |
Новизна | 13 ноября 2019 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 290 Ватт |
У Pro 5500M следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 241.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 248.1%, и новее на 1 год.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 5500M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.