Radeon 680M vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 680M и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает 680M на целых 653% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 680M и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 506 | 30 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.90 | 40.71 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Rembrandt+ | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2023 (2 года назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 680M и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 680M и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 7424 |
Частота ядра | 2000 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 2200 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 13,100 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 105.6 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 3.379 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 48 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | 12 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 680M и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 680M и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 12 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 680M и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 680M и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 680M и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon 680M и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 37
−330%
| 159
+330%
|
1440p | 17
−500%
| 102
+500%
|
4K | 11
−536%
| 70
+536%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 47
−264%
|
171
+264%
|
Counter-Strike 2 | 28
−582%
|
191
+582%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−292%
|
149
+292%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 37
−284%
|
142
+284%
|
Battlefield 5 | 35−40
−367%
|
160−170
+367%
|
Counter-Strike 2 | 23
−643%
|
171
+643%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−411%
|
143
+411%
|
Far Cry 5 | 38
−350%
|
171
+350%
|
Fortnite | 45−50
−480%
|
280−290
+480%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−553%
|
230−240
+553%
|
Forza Horizon 5 | 38
−366%
|
170−180
+366%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
Valorant | 80−85
−307%
|
300−350
+307%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20
−505%
|
121
+505%
|
Battlefield 5 | 35−40
−367%
|
160−170
+367%
|
Counter-Strike 2 | 21
−505%
|
127
+505%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−119%
|
270−280
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−490%
|
124
+490%
|
Dota 2 | 71
−151%
|
178
+151%
|
Far Cry 5 | 35
−360%
|
161
+360%
|
Fortnite | 45−50
−480%
|
280−290
+480%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−553%
|
230−240
+553%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−785%
|
170−180
+785%
|
Grand Theft Auto V | 36
−336%
|
157
+336%
|
Metro Exodus | 23
−535%
|
146
+535%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−735%
|
334
+735%
|
Valorant | 80−85
−307%
|
300−350
+307%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−367%
|
160−170
+367%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−600%
|
112
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−572%
|
121
+572%
|
Dota 2 | 61
−170%
|
165
+170%
|
Far Cry 5 | 33
−358%
|
151
+358%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−553%
|
230−240
+553%
|
Forza Horizon 5 | 26
−631%
|
190−200
+631%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−617%
|
172
+617%
|
Valorant | 146
−129%
|
300−350
+129%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−480%
|
280−290
+480%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−624%
|
400−450
+624%
|
Grand Theft Auto V | 17
−618%
|
122
+618%
|
Metro Exodus | 8−9
−1175%
|
102
+1175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Valorant | 90−95
−325%
|
350−400
+325%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−728%
|
140−150
+728%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−418%
|
57
+418%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−720%
|
82
+720%
|
Far Cry 5 | 21
−567%
|
140
+567%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−947%
|
190−200
+947%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−724%
|
140
+724%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−788%
|
150−160
+788%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−658%
|
144
+658%
|
Metro Exodus | 3−4
−2133%
|
67
+2133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−800%
|
117
+800%
|
Valorant | 40−45
−700%
|
336
+700%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1089%
|
100−110
+1089%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−875%
|
39
+875%
|
Dota 2 | 18
−772%
|
157
+772%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Так Radeon 680M и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 330% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 500% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 536% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 Mobile на 2550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile превзошла Radeon 680M во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.62 | 64.90 |
Технологический процесс | 6 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 110 Ватт |
У Radeon 680M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 120%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 652.9%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.