Radeon 680M vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon 680M и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает 680M на целых 362% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 680M и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 369 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 19.55 | 41.07 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Rembrandt+ | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2023 (2 года назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 680M и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 680M и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 7424 |
Частота ядра | 2000 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 2200 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 13,100 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 105.6 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 3.379 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 48 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | 12 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 680M и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 680M и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 12 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 680M и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon 680M и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 680M и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon 680M и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 37
−319%
| 155
+319%
|
1440p | 18
−467%
| 102
+467%
|
4K | 10
−580%
| 68
+580%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 28
−582%
|
191
+582%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−282%
|
149
+282%
|
Elden Ring | 34
−635%
|
250−260
+635%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−154%
|
110−120
+154%
|
Counter-Strike 2 | 23
−487%
|
135
+487%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−407%
|
71
+407%
|
Forza Horizon 4 | 56
−584%
|
383
+584%
|
Metro Exodus | 39
−246%
|
130−140
+246%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−240%
|
110−120
+240%
|
Valorant | 161
−94.4%
|
300−350
+94.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−154%
|
110−120
+154%
|
Counter-Strike 2 | 21
−505%
|
127
+505%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−464%
|
62
+464%
|
Dota 2 | 48
−242%
|
164
+242%
|
Elden Ring | 66
−289%
|
257
+289%
|
Far Cry 5 | 36
−253%
|
127
+253%
|
Fortnite | 80−85
−220%
|
250−260
+220%
|
Forza Horizon 4 | 47
−647%
|
351
+647%
|
Grand Theft Auto V | 36
−336%
|
157
+336%
|
Metro Exodus | 27
−126%
|
61
+126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−109%
|
210−220
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−240%
|
110−120
+240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−305%
|
170−180
+305%
|
Valorant | 30
−943%
|
300−350
+943%
|
World of Tanks | 180−190
−50%
|
270−280
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−154%
|
110−120
+154%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−352%
|
113
+352%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−578%
|
61
+578%
|
Dota 2 | 61
−170%
|
165
+170%
|
Far Cry 5 | 50−55
−138%
|
120−130
+138%
|
Forza Horizon 4 | 40
−708%
|
323
+708%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−109%
|
210−220
+109%
|
Valorant | 146
−114%
|
300−350
+114%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 17
−618%
|
122
+618%
|
Elden Ring | 21−24
−682%
|
172
+682%
|
Grand Theft Auto V | 17
−618%
|
122
+618%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−47.1%
|
170−180
+47.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
World of Tanks | 100−105
−346%
|
400−450
+346%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−211%
|
85−90
+211%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−550%
|
78
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−720%
|
41
+720%
|
Far Cry 5 | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
Forza Horizon 4 | 27
−778%
|
237
+778%
|
Metro Exodus | 30−35
−294%
|
120−130
+294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−724%
|
140
+724%
|
Valorant | 35−40
−677%
|
270−280
+677%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−489%
|
53
+489%
|
Dota 2 | 24−27
−476%
|
144
+476%
|
Elden Ring | 9−10
−878%
|
88
+878%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−476%
|
144
+476%
|
Metro Exodus | 9−10
−644%
|
67
+644%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−398%
|
200−210
+398%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−476%
|
144
+476%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−546%
|
80−85
+546%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Cyberpunk 2077 | 2
−900%
|
20
+900%
|
Dota 2 | 18
−772%
|
157
+772%
|
Far Cry 5 | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Fortnite | 16−18
−500%
|
95−100
+500%
|
Forza Horizon 4 | 14
−771%
|
122
+771%
|
Valorant | 14−16
−933%
|
150−160
+933%
|
Так Radeon 680M и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 319% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 467% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 580% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4080 Mobile на 943% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile превзошла Radeon 680M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.17 | 65.48 |
Технологический процесс | 6 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 110 Ватт |
У Radeon 680M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 120%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 362.1%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon 680M и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.