Radeon 660M vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon 660M и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает 660M на целых 852% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 660M и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 561 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.87 | 41.07 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Rembrandt+ | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2023 (2 года назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 660M и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 660M и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 7424 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1900 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 13,100 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 45.60 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.459 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 24 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | 6 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 660M и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 660M и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 12 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 660M и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon 660M и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 660M и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon 660M и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−546%
| 155
+546%
|
1440p | 10−12
−920%
| 102
+920%
|
4K | 7−8
−871%
| 68
+871%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1173%
|
191
+1173%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−521%
|
149
+521%
|
Elden Ring | 22
−1036%
|
250−260
+1036%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
−432%
|
110−120
+432%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−800%
|
135
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−610%
|
71
+610%
|
Forza Horizon 4 | 42
−812%
|
383
+812%
|
Metro Exodus | 32
−322%
|
130−140
+322%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−495%
|
110−120
+495%
|
Valorant | 36
−769%
|
300−350
+769%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−432%
|
110−120
+432%
|
Counter-Strike 2 | 11
−1055%
|
127
+1055%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−786%
|
62
+786%
|
Dota 2 | 35
−369%
|
164
+369%
|
Elden Ring | 22
−1068%
|
257
+1068%
|
Far Cry 5 | 29
−338%
|
127
+338%
|
Fortnite | 40−45
−524%
|
250−260
+524%
|
Forza Horizon 4 | 33
−964%
|
351
+964%
|
Grand Theft Auto V | 25
−528%
|
157
+528%
|
Metro Exodus | 20
−205%
|
61
+205%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−284%
|
210−220
+284%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−495%
|
110−120
+495%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−729%
|
170−180
+729%
|
Valorant | 19
−1547%
|
300−350
+1547%
|
World of Tanks | 100−110
−161%
|
270−280
+161%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−432%
|
110−120
+432%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−653%
|
113
+653%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−336%
|
61
+336%
|
Dota 2 | 48
−244%
|
165
+244%
|
Far Cry 5 | 30−35
−306%
|
120−130
+306%
|
Forza Horizon 4 | 28
−1054%
|
323
+1054%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−284%
|
210−220
+284%
|
Valorant | 21−24
−1323%
|
300−350
+1323%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−1643%
|
122
+1643%
|
Elden Ring | 9−10
−1811%
|
172
+1811%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1643%
|
122
+1643%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
World of Tanks | 50−55
−792%
|
400−450
+792%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−625%
|
85−90
+625%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−680%
|
78
+680%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−720%
|
41
+720%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1043%
|
160−170
+1043%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1723%
|
237
+1723%
|
Metro Exodus | 10−11
−1120%
|
120−130
+1120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1650%
|
140
+1650%
|
Valorant | 18−20
−1411%
|
270−280
+1411%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Dota 2 | 18−20
−700%
|
144
+700%
|
Elden Ring | 4−5
−2100%
|
88
+2100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−747%
|
144
+747%
|
Metro Exodus | 2−3
−3250%
|
67
+3250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−945%
|
200−210
+945%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−747%
|
144
+747%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1300%
|
80−85
+1300%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
Dota 2 | 18−20
−772%
|
157
+772%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Fortnite | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1643%
|
122
+1643%
|
Valorant | 6−7
−2483%
|
150−160
+2483%
|
Так Radeon 660M и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 546% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 920% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 871% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 7800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile превзошла Radeon 660M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.88 | 65.48 |
Технологический процесс | 6 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 110 Ватт |
У Radeon 660M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 175%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 851.7%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon 660M и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.