RTX A5000 Mobile vs GeForce RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A5000 Mobile и GeForce RTX 3080 12 GB, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 12 GB опережает RTX A5000 Mobile на впечатляющие 63% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A5000 Mobile и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 128 | 41 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 43.82 |
| Энергоэффективность | 19.81 | 13.87 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GA104 | GA102 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 12 апреля 2021 (4 года назад) | 11 января 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A5000 Mobile и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A5000 Mobile и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 6144 | 8960 |
| Частота ядра | 900 МГц | 1260 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1575 МГц | 1710 МГц |
| Количество транзисторов | 17,400 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 350 Вт |
| Скорость текстурирования | 302.4 | 478.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 19.35 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 96 |
| TMUs | 192 | 280 |
| Tensor Cores | 192 | 280 |
| Ray Tracing Cores | 48 | 70 |
| L1 Cache | 6 Мб | 8.8 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A5000 Mobile и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 285 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A5000 Mobile и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A5000 Mobile и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A5000 Mobile и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A5000 Mobile и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты RTX A5000 Mobile и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 106
−72.6%
| 183
+72.6%
|
| 1440p | 68
−79.4%
| 122
+79.4%
|
| 4K | 48
−70.8%
| 82
+70.8%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.37 |
| 1440p | нет данных | 6.55 |
| 4K | нет данных | 9.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
−41.7%
|
300−350
+41.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−73.9%
|
160−170
+73.9%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
−67.4%
|
150−160
+67.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−30.1%
|
170−180
+30.1%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
−53.2%
|
331
+53.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−73.9%
|
160−170
+73.9%
|
| Far Cry 5 | 93
−83.9%
|
171
+83.9%
|
| Fortnite | 160−170
−78.7%
|
300−350
+78.7%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−67.5%
|
250−260
+67.5%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
−37.9%
|
171
+37.9%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
−93.5%
|
178
+93.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13.6%
|
170−180
+13.6%
|
| Valorant | 220−230
−57.9%
|
350−400
+57.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
−30.1%
|
170−180
+30.1%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
−40.3%
|
303
+40.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−73.9%
|
160−170
+73.9%
|
| Dota 2 | 132
−33.3%
|
176
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 90
−80%
|
162
+80%
|
| Fortnite | 160−170
−78.7%
|
300−350
+78.7%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−67.5%
|
250−260
+67.5%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
−28.2%
|
159
+28.2%
|
| Grand Theft Auto V | 122
−27%
|
155
+27%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
−53.3%
|
141
+53.3%
|
| Metro Exodus | 80
−83.8%
|
147
+83.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13.6%
|
170−180
+13.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150
−114%
|
321
+114%
|
| Valorant | 220−230
−57.9%
|
350−400
+57.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−30.1%
|
170−180
+30.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−73.9%
|
160−170
+73.9%
|
| Dota 2 | 124
−29.8%
|
161
+29.8%
|
| Far Cry 5 | 85
−77.6%
|
151
+77.6%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−67.5%
|
250−260
+67.5%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
−25%
|
115
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13.6%
|
170−180
+13.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−83.3%
|
165
+83.3%
|
| Valorant | 220−230
−57.9%
|
350−400
+57.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
−78.7%
|
300−350
+78.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
−104%
|
202
+104%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−82.5%
|
500−550
+82.5%
|
| Grand Theft Auto V | 82
−58.5%
|
130
+58.5%
|
| Metro Exodus | 44
−123%
|
98
+123%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 250−260
−71.4%
|
400−450
+71.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−105
−61%
|
160−170
+61%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−97.8%
|
90−95
+97.8%
|
| Far Cry 5 | 79
−86.1%
|
147
+86.1%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−93.8%
|
210−220
+93.8%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−91.3%
|
88
+91.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−103%
|
150−160
+103%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
−45.2%
|
150−160
+45.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−22.2%
|
55
+22.2%
|
| Grand Theft Auto V | 76
−124%
|
170
+124%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−88%
|
45−50
+88%
|
| Metro Exodus | 26
−150%
|
65
+150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−128%
|
132
+128%
|
| Valorant | 230−240
−37.7%
|
300−350
+37.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−85.7%
|
110−120
+85.7%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−93.3%
|
85−90
+93.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
| Dota 2 | 107
−45.8%
|
156
+45.8%
|
| Far Cry 5 | 44
−132%
|
102
+132%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−124%
|
160−170
+124%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−104%
|
51
+104%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−81.1%
|
95−100
+81.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
−54.9%
|
75−80
+54.9%
|
Так RTX A5000 Mobile и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 73% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 79% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 12 GB на 150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB лучше в 64 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 36.79 | 60.10 |
| Новизна | 12 апреля 2021 | 11 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 350 Ватт |
У RTX A5000 Mobile следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 133.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 63.4%, и новее на 8 месяцев.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у RTX A5000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A5000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 12 GB - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
