Quadro T1200 Mobile vs GeForce RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Mobile опережает T1200 Mobile на целых 170% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 347 | 83 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 74.16 | 72.21 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU117 | GB206 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 апреля 2021 (4 года назад) | Апрель 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 4608 |
| Частота ядра | 855 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 4,700 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 91.20 | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.918 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 64 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | 1 Мб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1250 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 58
−100%
| 116
+100%
|
| 1440p | 33
−109%
| 69
+109%
|
| 4K | 81
+55.8%
| 52
−55.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Hogwarts Legacy | 30−35
−241%
|
110−120
+241%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
−97.3%
|
140−150
+97.3%
|
| Far Cry 5 | 65
−129%
|
140−150
+129%
|
| Fortnite | 95−100
−114%
|
200−210
+114%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−154%
|
180−190
+154%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−164%
|
140−150
+164%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−241%
|
110−120
+241%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−155%
|
170−180
+155%
|
| Valorant | 130−140
−92.7%
|
260−270
+92.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
−97.3%
|
140−150
+97.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−25.8%
|
270−280
+25.8%
|
| Dota 2 | 114
−163%
|
300−310
+163%
|
| Far Cry 5 | 59
−153%
|
140−150
+153%
|
| Fortnite | 95−100
−114%
|
200−210
+114%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−154%
|
180−190
+154%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−164%
|
140−150
+164%
|
| Grand Theft Auto V | 71
−118%
|
155
+118%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−241%
|
110−120
+241%
|
| Metro Exodus | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−155%
|
170−180
+155%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−156%
|
180−190
+156%
|
| Valorant | 130−140
−92.7%
|
260−270
+92.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−97.3%
|
140−150
+97.3%
|
| Dota 2 | 107
−162%
|
280−290
+162%
|
| Far Cry 5 | 56
−166%
|
140−150
+166%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−154%
|
180−190
+154%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−241%
|
110−120
+241%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−155%
|
170−180
+155%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−184%
|
105
+184%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
−114%
|
200−210
+114%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−162%
|
300−350
+162%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−222%
|
119
+222%
|
| Metro Exodus | 21−24
−217%
|
70−75
+217%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
| Valorant | 170−180
−74.7%
|
290−300
+74.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−134%
|
110−120
+134%
|
| Far Cry 5 | 41
−188%
|
110−120
+188%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−227%
|
140−150
+227%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−205%
|
55−60
+205%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−220%
|
130−140
+220%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 30−35
−281%
|
122
+281%
|
| Metro Exodus | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−224%
|
80−85
+224%
|
| Valorant | 100−105
−183%
|
280−290
+183%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−189%
|
75−80
+189%
|
| Dota 2 | 109
−166%
|
290−300
+166%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−235%
|
65−70
+235%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−219%
|
95−100
+219%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−272%
|
65−70
+272%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 222
+0%
|
222
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 163
+0%
|
163
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 115
+0%
|
115
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так T1200 Mobile и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile на 100% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 109% быстрее в 1440p
- T1200 Mobile на 56% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5070 Mobile на 317% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile лучше в 47 тестах (80%)
- ничья в 12 тестах (20%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 16.49 | 44.60 |
| Новизна | 12 апреля 2021 | в апреле 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 50 Ватт |
У T1200 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 177.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Mobile: производительность выше на 170.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro T1200 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro T1200 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5070 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
