Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает RTX 4000 (мобильная) на впечатляющие 91% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 153 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.27 | 40.59 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU104 | AD104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 7424 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 232 |
Tensor Cores | 320 | 232 |
Ray Tracing Cores | 40 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 111
−41.4%
| 157
+41.4%
|
1440p | 63
−65.1%
| 104
+65.1%
|
4K | 48
−45.8%
| 70
+45.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−171%
|
149
+171%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
−27.6%
|
110−120
+27.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−66.1%
|
90−95
+66.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−61%
|
160−170
+61%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−56.1%
|
100−110
+56.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−160%
|
143
+160%
|
Far Cry 5 | 70−75
−45.8%
|
100−110
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 125
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−26.7%
|
210−220
+26.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−64.7%
|
110−120
+64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−46.1%
|
200−210
+46.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−38%
|
140−150
+38%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
−15.6%
|
200−210
+15.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−22%
|
140−150
+22%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−60.9%
|
110−120
+60.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−66.1%
|
90−95
+66.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−61%
|
160−170
+61%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−56.1%
|
100−110
+56.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−125%
|
124
+125%
|
Far Cry 5 | 70−75
−45.8%
|
100−110
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 90
−42.2%
|
120−130
+42.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−26.7%
|
210−220
+26.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−64.7%
|
110−120
+64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−46.1%
|
200−210
+46.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−38%
|
140−150
+38%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−208%
|
351
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−22%
|
140−150
+22%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−106%
|
110−120
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−111%
|
118
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−56.1%
|
100−110
+56.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−120%
|
121
+120%
|
Far Cry 5 | 70−75
−45.8%
|
100−110
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−26.7%
|
210−220
+26.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−64.7%
|
110−120
+64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−70.2%
|
200−210
+70.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−179%
|
318
+179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−129%
|
172
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+7.3%
|
110
−7.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Far Cry New Dawn | 60
−36.7%
|
80−85
+36.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−174%
|
93
+174%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−65.8%
|
60−65
+65.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−257%
|
82
+257%
|
Far Cry 5 | 35−40
−67.6%
|
60−65
+67.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−41.9%
|
260−270
+41.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−85%
|
70−75
+85%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−38.2%
|
120−130
+38.2%
|
Metro Exodus | 77
−23.4%
|
95−100
+23.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−216%
|
237
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−218%
|
140
+218%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−31.2%
|
220−230
+31.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−65.5%
|
90−95
+65.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−78.1%
|
55−60
+78.1%
|
Far Cry New Dawn | 33
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−69.2%
|
40−45
+69.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−32.7%
|
211
+32.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−129%
|
117
+129%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−189%
|
55
+189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−85%
|
35−40
+85%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Far Cry 5 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−79.5%
|
75−80
+79.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−188%
|
121
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−273%
|
56
+273%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 41% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 65% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 46% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 7% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 333% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 4080 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.16 | 65.19 |
Новизна | 27 мая 2019 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
У RTX 4080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 90.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 4000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.