Quadro RTX 4000 (мобильная) vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 (мобильная) опережает Graphics 4-Cores iGPU (Arc) на целых 224% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 201 | 498 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 21.64 | нет данных |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Xe LPG (2023−2025) |
| Графический процессор | TU104 | Meteor Lake iGPU |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 27 мая 2019 (6 лет назад) | 14 декабря 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 4 |
| Частота ядра | 1110 МГц | нет данных |
| Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1950 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 249.6 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 64 | нет данных |
| TMUs | 160 | нет данных |
| Tensor Cores | 320 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
| L1 Cache | 2.5 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 4 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
| Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
| Частота памяти | 1750 МГц | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12_2 |
| Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 1.2 | нет данных |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 107
+328%
| 25
−328%
|
| 1440p | 63
+250%
| 18−20
−250%
|
| 4K | 47
+236%
| 14−16
−236%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+1262%
|
13
−1262%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+238%
|
21−24
−238%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 101
+135%
|
40−45
−135%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+1509%
|
11
−1509%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+238%
|
21−24
−238%
|
| Far Cry 5 | 106
+242%
|
30−35
−242%
|
| Fortnite | 140−150
+258%
|
40−45
−258%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+144%
|
50
−144%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+241%
|
27−30
−241%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+260%
|
35−40
−260%
|
| Valorant | 190−200
+112%
|
90−95
−112%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 87
+102%
|
40−45
−102%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+1262%
|
13
−1262%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+225%
|
85−90
−225%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+255%
|
20−22
−255%
|
| Dota 2 | 132
+230%
|
40−45
−230%
|
| Far Cry 5 | 100
+317%
|
24
−317%
|
| Fortnite | 140−150
+147%
|
55−60
−147%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+213%
|
39
−213%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+241%
|
27−30
−241%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+633%
|
15
−633%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
| Metro Exodus | 70−75
+279%
|
18−20
−279%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+260%
|
35−40
−260%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+472%
|
24−27
−472%
|
| Valorant | 190−200
+112%
|
90−95
−112%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 81
+88.4%
|
40−45
−88.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+255%
|
20−22
−255%
|
| Dota 2 | 127
+263%
|
35−40
−263%
|
| Far Cry 5 | 96
+210%
|
30−35
−210%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+307%
|
30
−307%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+260%
|
35−40
−260%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+257%
|
21−24
−257%
|
| Valorant | 190−200
+112%
|
90−95
−112%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+258%
|
40−45
−258%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+199%
|
70−75
−199%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
| Metro Exodus | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+250%
|
50−55
−250%
|
| Valorant | 230−240
+231%
|
70−75
−231%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
+175%
|
24−27
−175%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
| Far Cry 5 | 69
+245%
|
20−22
−245%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+270%
|
21−24
−270%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
+233%
|
24−27
−233%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+220%
|
20−22
−220%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
| Metro Exodus | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+364%
|
10−12
−364%
|
| Valorant | 190−200
+245%
|
55−60
−245%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
| Dota 2 | 106
+253%
|
30−33
−253%
|
| Far Cry 5 | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Full HD
Ultra
| Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Ultra
| Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra
| Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 328% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 250% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 236% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4000 (мобильная) на 1509% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 49 тестах (82%)
- ничья в 11 тестах (18%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.97 | 9.55 |
| Новизна | 27 мая 2019 | 14 декабря 2023 |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 224.3%.
С другой стороны, преимущества Graphics 4-Cores iGPU (Arc): новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Graphics 4-Cores iGPU (Arc) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
