Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce GTX 1080 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1080 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 (мобильная) опережает GTX 1080 Max-Q на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 159 | 216 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.21 | 12.11 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU104 | GP104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 27 июня 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 234.9 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 7.516 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1251 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 320.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
+4.9%
| 102
−4.9%
|
1440p | 63
−4.8%
| 66
+4.8%
|
4K | 47
−6.4%
| 50
+6.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+33.3%
|
65−70
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+33.3%
|
65−70
−33.3%
|
Battlefield 5 | 101
−31.7%
|
133
+31.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Far Cry 5 | 106
+16.5%
|
91
−16.5%
|
Fortnite | 140−150
−30.6%
|
188
+30.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
124
+0%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+29.6%
|
70−75
−29.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+14.4%
|
111
−14.4%
|
Valorant | 190−200
+16.6%
|
160−170
−16.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+33.3%
|
65−70
−33.3%
|
Battlefield 5 | 87
−39.1%
|
121
+39.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+6.2%
|
260−270
−6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Dota 2 | 132
+24.5%
|
106
−24.5%
|
Far Cry 5 | 100
+12.4%
|
89
−12.4%
|
Fortnite | 140−150
+13.4%
|
127
−13.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1.6%
|
122
−1.6%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+29.6%
|
70−75
−29.6%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+17%
|
94
−17%
|
Metro Exodus | 70−75
+14.1%
|
64
−14.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+22.1%
|
104
−22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+21.2%
|
118
−21.2%
|
Valorant | 190−200
−3%
|
203
+3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
−33.3%
|
108
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Dota 2 | 127
+24.5%
|
102
−24.5%
|
Far Cry 5 | 96
+12.9%
|
85
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+17%
|
106
−17%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+29.6%
|
70−75
−29.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+58.8%
|
80
−58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+17.2%
|
64
−17.2%
|
Valorant | 190−200
+53.9%
|
128
−53.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+32.1%
|
109
−32.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+25.1%
|
170−180
−25.1%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+1.6%
|
61
−1.6%
|
Metro Exodus | 45−50
+21.6%
|
37
−21.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
+20.6%
|
194
−20.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
−24.2%
|
82
+24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Far Cry 5 | 69
+4.5%
|
66
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+2.4%
|
84
−2.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+25%
|
64
−25%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+0%
|
64
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+21.7%
|
23
−21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+13.3%
|
45
−13.3%
|
Valorant | 190−200
+3.2%
|
185
−3.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−7.1%
|
45
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Dota 2 | 106
+30.9%
|
80−85
−30.9%
|
Far Cry 5 | 36
+5.9%
|
34
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+3.6%
|
55
−3.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+40.7%
|
27
−40.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+11.8%
|
34
−11.8%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и GTX 1080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 5% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 5% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 59% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 Max-Q на 39% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 56 тестах (84%)
- GTX 1080 Max-Q лучше в 7 тестах (10%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.02 | 26.49 |
Новизна | 27 мая 2019 | 27 июня 2017 |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 150 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 28.4%, новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 36.4%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1080 Max-Q - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.