Quadro RTX 5000 (мобильная) vs Radeon R7 M370
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon R7 M370, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 (мобильная) опережает R7 M370 на целых 883% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon R7 M370, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 132 | 713 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.86 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | TU104 | Litho |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 5 мая 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon R7 M370: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon R7 M370, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 384 |
Частота ядра | 1035 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 960 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 690 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 296.6 | 23.04 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 0.7373 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 192 | 24 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon R7 M370 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon R7 M370 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 73.60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon R7 M370 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Eyefinity | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon R7 M370 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Переключаемая графика | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon R7 M370 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Mantle | - | + |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon R7 M370 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon R7 M370 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
+850%
| 14
−850%
|
1440p | 79
+888%
| 8−9
−888%
|
4K | 49
+1125%
| 4−5
−1125%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+845%
|
10−12
−845%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1450%
|
8−9
−1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+1463%
|
8−9
−1463%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+850%
|
10−11
−850%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+800%
|
21−24
−800%
|
Hitman 3 | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+519%
|
24−27
−519%
|
Metro Exodus | 144
+2300%
|
6−7
−2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+1156%
|
9−10
−1156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+900%
|
14−16
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+205%
|
40−45
−205%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+645%
|
10−12
−645%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1450%
|
8−9
−1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+1375%
|
8−9
−1375%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+850%
|
10−11
−850%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+800%
|
21−24
−800%
|
Hitman 3 | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+519%
|
24−27
−519%
|
Metro Exodus | 144
+2300%
|
6−7
−2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+1000%
|
9−10
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+900%
|
14−16
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+208%
|
26
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+205%
|
40−45
−205%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+564%
|
10−12
−564%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+1000%
|
8−9
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+800%
|
21−24
−800%
|
Hitman 3 | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+519%
|
24−27
−519%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+900%
|
14−16
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+1567%
|
6
−1567%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+205%
|
40−45
−205%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+1100%
|
9−10
−1100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+10750%
|
2−3
−10750%
|
Hitman 3 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+822%
|
9−10
−822%
|
Metro Exodus | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+933%
|
9−10
−933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+726%
|
21−24
−726%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+1186%
|
7−8
−1186%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Hitman 3 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+894%
|
18−20
−894%
|
Metro Exodus | 76
+986%
|
7−8
−986%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+914%
|
7−8
−914%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и R7 M370 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 850% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 888% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 1125% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 10750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) превзошла R7 M370 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.07 | 3.67 |
Новизна | 27 мая 2019 | 5 мая 2015 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 882.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon R7 M370 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon R7 M370 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon R7 M370 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.