Quadro RTX 4000 Max-Q vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает RTX 4000 Max-Q на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 172 | 84 |
Место по популярности | не в топ-100 | 5 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 69.97 |
Энергоэффективность | 28.06 | 17.94 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3584 |
Частота ядра | 780 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 220.8 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 7.066 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 112 |
Tensor Cores | 320 | 112 |
Ray Tracing Cores | 40 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1625 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 416.0 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 87
−35.6%
| 118
+35.6%
|
1440p | 46
−47.8%
| 68
+47.8%
|
4K | 48
+2.1%
| 47
−2.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.79 |
1440p | нет данных | 4.84 |
4K | нет данных | 7.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
−42%
|
120−130
+42%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−47.7%
|
95−100
+47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−16.2%
|
79
+16.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
−42%
|
120−130
+42%
|
Battlefield 5 | 110−120
−21.2%
|
130−140
+21.2%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−49.2%
|
97
+49.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−14.7%
|
78
+14.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
−47.5%
|
146
+47.5%
|
Fortnite | 140−150
−25.7%
|
170−180
+25.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−32.8%
|
150−160
+32.8%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−40.9%
|
124
+40.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−31.4%
|
150−160
+31.4%
|
Valorant | 190−200
−22.4%
|
230−240
+22.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
−42%
|
120−130
+42%
|
Battlefield 5 | 110−120
−21.2%
|
130−140
+21.2%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−27.7%
|
83
+27.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.5%
|
270−280
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−10.3%
|
75
+10.3%
|
Dota 2 | 107
−45.8%
|
156
+45.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
−36.4%
|
135
+36.4%
|
Fortnite | 140−150
−25.7%
|
170−180
+25.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−32.8%
|
150−160
+32.8%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−9.1%
|
96
+9.1%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−31.8%
|
141
+31.8%
|
Metro Exodus | 70−75
−15.7%
|
81
+15.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−31.4%
|
150−160
+31.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−54.8%
|
178
+54.8%
|
Valorant | 190−200
−22.4%
|
230−240
+22.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−21.2%
|
130−140
+21.2%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−10.8%
|
72
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.3%
|
64
−6.3%
|
Dota 2 | 101
−45.5%
|
147
+45.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−28.3%
|
127
+28.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−32.8%
|
150−160
+32.8%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+11.4%
|
79
−11.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−31.4%
|
150−160
+31.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−30.2%
|
82
+30.2%
|
Valorant | 190−200
−22.4%
|
230−240
+22.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−25.7%
|
170−180
+25.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−34.3%
|
280−290
+34.3%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−37.3%
|
81
+37.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−16.3%
|
50
+16.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−15.7%
|
260−270
+15.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−26.8%
|
100−110
+26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−18.2%
|
39
+18.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−30.6%
|
94
+30.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−45.1%
|
110−120
+45.1%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−14.8%
|
62
+14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−33.3%
|
72
+33.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−34.4%
|
82
+34.4%
|
Metro Exodus | 27−30
−18.5%
|
32
+18.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−77.8%
|
64
+77.8%
|
Valorant | 180−190
−36.1%
|
240−250
+36.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−40.4%
|
65−70
+40.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Dota 2 | 65
−76.9%
|
115
+76.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
−29.7%
|
48
+29.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−61.1%
|
55−60
+61.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Так RTX 4000 Max-Q и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 36% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 48% быстрее в 1440p
- RTX 4000 Max-Q на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4000 Max-Q на 67% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 на 78% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 Max-Q лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 3060 лучше в 63 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.54 | 44.19 |
Новизна | 27 мая 2019 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 170 Ватт |
У RTX 4000 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 112.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 35.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 4000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.