Quadro RTX 3000 Max-Q vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает RTX 3000 Max-Q на целых 165% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 264 | 49 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.08 |
Энергоэффективность | 24.79 | 15.76 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | Navi 21 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3840 |
Частота ядра | 600 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 175.0 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 5.599 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 240 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 73
−138%
| 174
+138%
|
1440p | 45
−124%
| 101
+124%
|
4K | 30
−107%
| 62
+107%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.33 |
1440p | нет данных | 5.73 |
4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−385%
|
262
+385%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−199%
|
350
+199%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−214%
|
135
+214%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−267%
|
198
+267%
|
Battlefield 5 | 80−85
−89.2%
|
150−160
+89.2%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−198%
|
349
+198%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−167%
|
115
+167%
|
Far Cry 5 | 87
−126%
|
197
+126%
|
Fortnite | 100−110
−121%
|
230−240
+121%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−150%
|
200−210
+150%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−257%
|
232
+257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−127%
|
170−180
+127%
|
Valorant | 140−150
−96%
|
290−300
+96%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−122%
|
120
+122%
|
Battlefield 5 | 80−85
−89.2%
|
150−160
+89.2%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−121%
|
259
+121%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−16.8%
|
270−280
+16.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−142%
|
104
+142%
|
Dota 2 | 126
−15.1%
|
145
+15.1%
|
Far Cry 5 | 79
−135%
|
186
+135%
|
Fortnite | 100−110
−121%
|
230−240
+121%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−150%
|
200−210
+150%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−223%
|
210
+223%
|
Grand Theft Auto V | 85
−87.1%
|
159
+87.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−234%
|
147
+234%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−127%
|
170−180
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 97
−177%
|
269
+177%
|
Valorant | 140−150
−96%
|
290−300
+96%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−89.2%
|
150−160
+89.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−130%
|
99
+130%
|
Dota 2 | 120
−6.7%
|
128
+6.7%
|
Far Cry 5 | 75
−132%
|
174
+132%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−150%
|
200−210
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−127%
|
170−180
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−192%
|
152
+192%
|
Valorant | 103
−183%
|
290−300
+183%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−121%
|
230−240
+121%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−307%
|
175
+307%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−162%
|
350−400
+162%
|
Grand Theft Auto V | 49
−155%
|
125
+155%
|
Metro Exodus | 27−30
−230%
|
89
+230%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Valorant | 180−190
−75.9%
|
300−350
+75.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−128%
|
130−140
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−289%
|
74
+289%
|
Far Cry 5 | 45−50
−254%
|
163
+254%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−221%
|
160−170
+221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−242%
|
110−120
+242%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−215%
|
140−150
+215%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−147%
|
47
+147%
|
Grand Theft Auto V | 65
−103%
|
132
+103%
|
Metro Exodus | 16−18
−224%
|
55
+224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−191%
|
99
+191%
|
Valorant | 110−120
−163%
|
300−350
+163%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−325%
|
34
+325%
|
Dota 2 | 76
−34.2%
|
102
+34.2%
|
Far Cry 5 | 26
−250%
|
91
+250%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−231%
|
110−120
+231%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−338%
|
90−95
+338%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−271%
|
75−80
+271%
|
Так RTX 3000 Max-Q и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 138% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 124% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 107% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800 на 385% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла RTX 3000 Max-Q во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.68 | 49.50 |
Новизна | 27 мая 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 3000 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 316.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 165%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.