Quadro P600 vs GeForce RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P600 и GeForce RTX 4050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4050 Mobile опережает P600 на целых 336% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P600 и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 498 | 124 |
Место по популярности | не в топ-100 | 54 |
Соотношение цена-качество | 6.78 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.77 | 51.50 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP107 | AD107 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (7 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 178$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P600 и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P600 и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Частота ядра | 1430 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 38.88 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P600 и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P600 и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1252 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 80.13 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P600 и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P600 и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P600 и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro P600 и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−179%
| 95
+179%
|
1440p | 10−12
−380%
| 48
+380%
|
4K | 7−8
−343%
| 31
+343%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.24 | нет данных |
1440p | 17.80 | нет данных |
4K | 25.43 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−692%
|
103
+692%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−295%
|
80−85
+295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−875%
|
117
+875%
|
Battlefield 5 | 24−27
−385%
|
120−130
+385%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−538%
|
83
+538%
|
Far Cry 5 | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−304%
|
95−100
+304%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−235%
|
190−200
+235%
|
Hitman 3 | 16−18
−419%
|
80−85
+419%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−240%
|
160−170
+240%
|
Metro Exodus | 24−27
−381%
|
120−130
+381%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−279%
|
90−95
+279%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−411%
|
140−150
+411%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−121%
|
120−130
+121%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−295%
|
80−85
+295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−667%
|
92
+667%
|
Battlefield 5 | 24−27
−385%
|
120−130
+385%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−446%
|
71
+446%
|
Far Cry 5 | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−304%
|
95−100
+304%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−235%
|
190−200
+235%
|
Hitman 3 | 16−18
−419%
|
80−85
+419%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−240%
|
160−170
+240%
|
Metro Exodus | 24−27
−381%
|
120−130
+381%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−279%
|
90−95
+279%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−500%
|
168
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−238%
|
80−85
+238%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−121%
|
120−130
+121%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−295%
|
80−85
+295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−483%
|
70
+483%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−400%
|
65
+400%
|
Far Cry 5 | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−235%
|
190−200
+235%
|
Hitman 3 | 16−18
−419%
|
80−85
+419%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−240%
|
160−170
+240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−418%
|
145
+418%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−471%
|
80
+471%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+11.5%
|
52
−11.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−279%
|
90−95
+279%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Far Cry 5 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−529%
|
220−230
+529%
|
Hitman 3 | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Metro Exodus | 10−12
−564%
|
70−75
+564%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−833%
|
84
+833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−256%
|
190−200
+256%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−379%
|
65−70
+379%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Hitman 3 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−448%
|
180−190
+448%
|
Metro Exodus | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Так Quadro P600 и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 179% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 380% быстрее в 1440p
- RTX 4050 Mobile на 343% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P600 на 12% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4050 Mobile на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P600 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.60 | 37.49 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 50 Ватт |
У Quadro P600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RTX 4050 Mobile: производительность выше на 335.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P600 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 4050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P600 и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.