Quadro P600 vs GeForce RTX 4070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P600 и GeForce RTX 4070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Mobile опережает P600 на целых 491% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P600 и GeForce RTX 4070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 496 | 55 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 7.20 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.96 | 30.76 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP107 | AD106 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (7 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 178$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P600 и GeForce RTX 4070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P600 и GeForce RTX 4070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 4608 |
Частота ядра | 1430 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 38.88 | 244.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P600 и GeForce RTX 4070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P600 и GeForce RTX 4070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1252 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.13 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P600 и GeForce RTX 4070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P600 и GeForce RTX 4070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P600 и GeForce RTX 4070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro P600 и GeForce RTX 4070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 33
−291%
| 129
+291%
|
1440p | 12−14
−517%
| 74
+517%
|
4K | 8−9
−513%
| 49
+513%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.39 | нет данных |
1440p | 14.83 | нет данных |
4K | 22.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−923%
|
133
+923%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−352%
|
95−100
+352%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−550%
|
75−80
+550%
|
Battlefield 5 | 24−27
−454%
|
140−150
+454%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−792%
|
116
+792%
|
Far Cry 5 | 18−20
−395%
|
90−95
+395%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−258%
|
200−210
+258%
|
Hitman 3 | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−279%
|
180−190
+279%
|
Metro Exodus | 24−27
−431%
|
130−140
+431%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−507%
|
170−180
+507%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−134%
|
130−140
+134%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−352%
|
95−100
+352%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−550%
|
75−80
+550%
|
Battlefield 5 | 24−27
−454%
|
140−150
+454%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−654%
|
98
+654%
|
Far Cry 5 | 18−20
−395%
|
90−95
+395%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−258%
|
200−210
+258%
|
Hitman 3 | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−279%
|
180−190
+279%
|
Metro Exodus | 24−27
−431%
|
130−140
+431%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−732%
|
233
+732%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−288%
|
90−95
+288%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−134%
|
130−140
+134%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−352%
|
95−100
+352%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−742%
|
101
+742%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−569%
|
87
+569%
|
Far Cry 5 | 18−20
−395%
|
90−95
+395%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−258%
|
200−210
+258%
|
Hitman 3 | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−281%
|
183
+281%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−629%
|
204
+629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−729%
|
116
+729%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−53.4%
|
89
+53.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−424%
|
85−90
+424%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−431%
|
65−70
+431%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1775%
|
75
+1775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1250%
|
54
+1250%
|
Far Cry 5 | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−597%
|
240−250
+597%
|
Hitman 3 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−694%
|
143
+694%
|
Metro Exodus | 10−12
−855%
|
105
+855%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1389%
|
134
+1389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1000%
|
88
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−283%
|
200−210
+283%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Hitman 3 | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−497%
|
190−200
+497%
|
Metro Exodus | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1067%
|
70
+1067%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
23
+2200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Так Quadro P600 и RTX 4070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile на 291% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Mobile на 517% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Mobile на 513% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Mobile на 2200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile превзошла Quadro P600 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.58 | 50.72 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 115 Ватт |
У Quadro P600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 187.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Mobile: производительность выше на 491.1%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P600 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 4070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P600 и GeForce RTX 4070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.