Quadro P5200 vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5200 и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает P5200 на целых 185% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 175 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 28.99 |
Энергоэффективность | 21.62 | 19.25 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP104 | AD103 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 9728 |
Частота ядра | 1556 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 279.4 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
−113%
| 239
+113%
|
1440p | 55−60
−202%
| 166
+202%
|
4K | 38
−184%
| 108
+184%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.02 |
1440p | нет данных | 7.22 |
4K | нет данных | 11.10 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−328%
|
231
+328%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−165%
|
180−190
+165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−376%
|
262
+376%
|
Battlefield 5 | 100−110
−135%
|
240−250
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−328%
|
231
+328%
|
Far Cry 5 | 70−75
−66.2%
|
110−120
+66.2%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−148%
|
200−210
+148%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−56.1%
|
260−270
+56.1%
|
Hitman 3 | 65−70
−92.5%
|
120−130
+92.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−127%
|
300−350
+127%
|
Metro Exodus | 100−110
−44.9%
|
150−160
+44.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−57%
|
120−130
+57%
|
Shadow of the Tomb Raider | 152
−166%
|
400−450
+166%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−31.6%
|
150−160
+31.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−165%
|
180−190
+165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−295%
|
217
+295%
|
Battlefield 5 | 100−110
−135%
|
240−250
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−289%
|
210
+289%
|
Far Cry 5 | 70−75
−66.2%
|
110−120
+66.2%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−148%
|
200−210
+148%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−56.1%
|
260−270
+56.1%
|
Hitman 3 | 65−70
−92.5%
|
120−130
+92.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−127%
|
300−350
+127%
|
Metro Exodus | 100−110
−44.9%
|
150−160
+44.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−57%
|
120−130
+57%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−357%
|
512
+357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−207%
|
200−210
+207%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−31.6%
|
150−160
+31.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−165%
|
180−190
+165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−244%
|
189
+244%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−252%
|
190
+252%
|
Far Cry 5 | 70−75
−66.2%
|
110−120
+66.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−56.1%
|
260−270
+56.1%
|
Hitman 3 | 65−70
−92.5%
|
120−130
+92.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−185%
|
396
+185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−329%
|
480
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−298%
|
259
+298%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−40.2%
|
164
+40.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−57%
|
120−130
+57%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−177%
|
160−170
+177%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−226%
|
110−120
+226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−364%
|
153
+364%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−461%
|
129
+461%
|
Far Cry 5 | 35−40
−127%
|
80−85
+127%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−48.1%
|
270−280
+48.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−228%
|
130−140
+228%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−396%
|
332
+396%
|
Metro Exodus | 60−65
−144%
|
149
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−427%
|
390
+427%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−344%
|
191
+344%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−42.9%
|
240−250
+42.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−139%
|
120−130
+139%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−184%
|
85−90
+184%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−165%
|
65−70
+165%
|
Hitman 3 | 24−27
−219%
|
80−85
+219%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−43.9%
|
220−230
+43.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−264%
|
140−150
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−307%
|
187
+307%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−305%
|
80−85
+305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−426%
|
100
+426%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−174%
|
50−55
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−600%
|
63
+600%
|
Far Cry 5 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−352%
|
190−200
+352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−364%
|
195
+364%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−480%
|
87
+480%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−296%
|
110−120
+296%
|
Так Quadro P5200 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 113% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 202% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 184% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла Quadro P5200 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.52 | 89.80 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 20 сентября 2022 |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 320 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 220%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 184.9%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Quadro P5200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5200 и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.