GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs Quadro P5200
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Quadro P5200, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 Ti 16 GB опережает P5200 на впечатляющие 87% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Quadro P5200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 36 | 174 |
Место по популярности | 73 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 63.82 | нет данных |
Энергоэффективность | 25.00 | 22.08 |
Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | AD106 | GP104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 мая 2023 (1 год назад) | 21 февраля 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Quadro P5200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Quadro P5200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 2560 |
Частота ядра | 2310 МГц | 1556 МГц |
Частота в режиме Boost | 2535 МГц | 1746 МГц |
Количество транзисторов | 22,900 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 344.8 | 279.4 |
Производительность с плавающей точкой | 22.06 TFLOPS | 8.94 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 136 | 160 |
Tensor Cores | 136 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 34 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Quadro P5200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Длина | 240 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Quadro P5200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2250 МГц | 1800 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 230.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Quadro P5200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Quadro P5200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Quadro P5200 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 8.9 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Quadro P5200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Quadro P5200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 175
+56.3%
| 112
−56.3%
|
1440p | 93
+107%
| 45−50
−107%
|
4K | 57
+50%
| 38
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.85 | нет данных |
1440p | 5.37 | нет данных |
4K | 8.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+78.3%
|
65−70
−78.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+89.1%
|
55−60
−89.1%
|
Battlefield 5 | 180−190
+81.7%
|
100−110
−81.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+70.8%
|
65−70
−70.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+56.3%
|
70−75
−56.3%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+76.5%
|
80−85
−76.5%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+32.2%
|
170−180
−32.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+80.6%
|
65−70
−80.6%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+61.2%
|
130−140
−61.2%
|
Metro Exodus | 150−160
+43.9%
|
100−110
−43.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+46.8%
|
75−80
−46.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+57.2%
|
152
−57.2%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+26.5%
|
110−120
−26.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+78.3%
|
65−70
−78.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+89.1%
|
55−60
−89.1%
|
Battlefield 5 | 180−190
+81.7%
|
100−110
−81.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+70.8%
|
65−70
−70.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+56.3%
|
70−75
−56.3%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+76.5%
|
80−85
−76.5%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+32.2%
|
170−180
−32.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+80.6%
|
65−70
−80.6%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+61.2%
|
130−140
−61.2%
|
Metro Exodus | 150−160
+43.9%
|
100−110
−43.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+46.8%
|
75−80
−46.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 272
+143%
|
110−120
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+85.1%
|
65−70
−85.1%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+26.5%
|
110−120
−26.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+78.3%
|
65−70
−78.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+89.1%
|
55−60
−89.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+70.8%
|
65−70
−70.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+56.3%
|
70−75
−56.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+32.2%
|
170−180
−32.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+80.6%
|
65−70
−80.6%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+65.5%
|
130−140
−65.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 235
+110%
|
110−120
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+103%
|
65
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+26.5%
|
110−120
−26.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+46.8%
|
75−80
−46.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+115%
|
60−65
−115%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+89.8%
|
45−50
−89.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+118%
|
30−35
−118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+89.2%
|
35−40
−89.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+48.1%
|
180−190
−48.1%
|
Hitman 3 | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 173
+158%
|
65−70
−158%
|
Metro Exodus | 119
+95.1%
|
60−65
−95.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+107%
|
70−75
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+123%
|
40−45
−123%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+37.5%
|
160−170
−37.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+87%
|
50−55
−87%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+116%
|
30−35
−116%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+115%
|
24−27
−115%
|
Hitman 3 | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+40.1%
|
150−160
−40.1%
|
Metro Exodus | 85−90
+123%
|
35−40
−123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+71.7%
|
46
−71.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Far Cry 5 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+109%
|
40−45
−109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+90.5%
|
40−45
−90.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Так RTX 4060 Ti 16 GB и Quadro P5200 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB на 56% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 107% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4060 Ti 16 GB на 158% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB лучше в 66 тестах (92%)
- ничья в 6 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 59.26 | 31.72 |
Новизна | 18 мая 2023 | 21 февраля 2018 |
Технологический процесс | 5 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 4060 Ti 16 GB следующие преимущества: производительность выше на 86.8%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 220%.
С другой стороны, преимущества Quadro P5200: энергопотребление ниже на 65%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Ti 16 GB, поскольку она выигрывает у Quadro P5200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 4060 Ti 16 GB предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P5200 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Quadro P5200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.