Quadro P3000 (мобильная) vs GeForce RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает P3000 (мобильная) на целых 153% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 318 | 90 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 15.61 | 25.74 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 6144 |
Частота ядра | 1088 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 80 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
−85.9%
| 119
+85.9%
|
1440p | 30−35
−157%
| 77
+157%
|
4K | 31
−51.6%
| 47
+51.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−332%
|
134
+332%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−184%
|
122
+184%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−206%
|
98
+206%
|
Battlefield 5 | 60−65
−111%
|
130−140
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−115%
|
80−85
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−277%
|
117
+277%
|
Far Cry 5 | 45−50
−95.6%
|
85−90
+95.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−96.2%
|
100−110
+96.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−64.2%
|
190−200
+64.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−242%
|
130
+242%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−80.9%
|
170−180
+80.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−94%
|
130−140
+94%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−139%
|
150−160
+139%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−46.7%
|
130−140
+46.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−337%
|
188
+337%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−147%
|
79
+147%
|
Battlefield 5 | 60−65
−111%
|
130−140
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−115%
|
80−85
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−219%
|
99
+219%
|
Far Cry 5 | 45−50
−95.6%
|
85−90
+95.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−96.2%
|
100−110
+96.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−64.2%
|
190−200
+64.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−208%
|
117
+208%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−80.9%
|
170−180
+80.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−115%
|
144
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−84.6%
|
96
+84.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−233%
|
213
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−152%
|
227
+152%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−74.4%
|
75
+74.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−116%
|
69
+116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−115%
|
80−85
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−190%
|
90
+190%
|
Far Cry 5 | 45−50
−95.6%
|
85−90
+95.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−30.8%
|
157
+30.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−184%
|
108
+184%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−64.9%
|
155
+64.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−189%
|
185
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−221%
|
106
+221%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+21.6%
|
74
−21.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−82.7%
|
95
+82.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−117%
|
60−65
+117%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−210%
|
62
+210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−253%
|
60
+253%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−133%
|
45−50
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Far Cry 5 | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−115%
|
230−240
+115%
|
Hitman 3 | 21−24
−230%
|
76
+230%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−210%
|
121
+210%
|
Metro Exodus | 35−40
−150%
|
90
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−262%
|
141
+262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−259%
|
79
+259%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−53.9%
|
177
+53.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−159%
|
83
+159%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−121%
|
40−45
+121%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Hitman 3 | 14−16
−213%
|
47
+213%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+203%
|
33
−203%
|
Metro Exodus | 20−22
−270%
|
74
+270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−218%
|
70
+218%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−291%
|
43
+291%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−280%
|
38
+280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Far Cry 5 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−235%
|
87
+235%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−276%
|
79
+276%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−171%
|
46
+171%
|
Так P3000 (мобильная) и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 86% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 157% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 52% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, P3000 (мобильная) на 203% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 Mobile на 337% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3080 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.86 | 42.63 |
Новизна | 11 января 2017 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 115 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: производительность выше на 152.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.