Quadro P5200 vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5200 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti Mobile опережает P5200 на впечатляющие 61% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 171 | 53 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.65 | 31.77 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA103S |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 25 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 7424 |
Частота ядра | 1556 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 279.4 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
−18.5%
| 141
+18.5%
|
1440p | 55−60
−61.8%
| 89
+61.8%
|
4K | 51
−19.6%
| 61
+19.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−152%
|
136
+152%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−40.6%
|
95−100
+40.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−115%
|
118
+115%
|
Battlefield 5 | 100−110
−41.3%
|
140−150
+41.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−41.5%
|
90−95
+41.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−130%
|
124
+130%
|
Far Cry 5 | 70−75
−35.2%
|
95−100
+35.2%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−38.3%
|
110−120
+38.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−20.5%
|
200−210
+20.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−142%
|
162
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−33.1%
|
180−190
+33.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−29.9%
|
130−140
+29.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−29.1%
|
100−110
+29.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 152
−15.1%
|
170−180
+15.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−17.1%
|
130−140
+17.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−40.6%
|
95−100
+40.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−81.8%
|
100
+81.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−41.3%
|
140−150
+41.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−41.5%
|
90−95
+41.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−88.9%
|
102
+88.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−35.2%
|
95−100
+35.2%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−38.3%
|
110−120
+38.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−20.5%
|
200−210
+20.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−139%
|
160
+139%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−33.1%
|
180−190
+33.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−29.9%
|
130−140
+29.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−29.1%
|
100−110
+29.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−104%
|
229
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−41.8%
|
95−100
+41.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−17.1%
|
130−140
+17.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−40.6%
|
95−100
+40.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−58.2%
|
87
+58.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−41.5%
|
90−95
+41.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−68.5%
|
91
+68.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−35.2%
|
95−100
+35.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−20.5%
|
200−210
+20.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−113%
|
143
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−39.6%
|
194
+39.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−78.6%
|
200
+78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−81.5%
|
118
+81.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+39.3%
|
84
−39.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−29.1%
|
100−110
+29.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−51.7%
|
90−95
+51.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−44.9%
|
70−75
+44.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−50%
|
50−55
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−112%
|
70
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−143%
|
56
+143%
|
Far Cry 5 | 35−40
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−35%
|
240−250
+35%
|
Hitman 3 | 40−45
−168%
|
107
+168%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−130%
|
154
+130%
|
Metro Exodus | 60−65
−52.5%
|
93
+52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−103%
|
150
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−100%
|
86
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−25%
|
210−220
+25%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Hitman 3 | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−37.6%
|
216
+37.6%
|
Metro Exodus | 35−40
−59%
|
60−65
+59%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−84.8%
|
85
+84.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−153%
|
48
+153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
Far Cry 5 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−50%
|
65−70
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−121%
|
93
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−180%
|
42
+180%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Так Quadro P5200 и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 18% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 62% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P5200 на 39% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 211% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.71 | 51.15 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 25 января 2022 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 115 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 15%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti Mobile: производительность выше на 61.3%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P5200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5200 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.