Quadro P5200 vs GeForce GTX 980 (portable)

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VS

Score de performance combinée

Quadro P5200
31.99
+44.6%

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 980 (portable) de 45% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P5200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances159232
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité3.4629.66
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeGP104N16E-GXX
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Janvier 2017 (7 ans ago)22 Septembre 2014 (9 ans ago)
Prix au moment du lancementpas de données$395.82
Prix actuel$3894 $251 (0.6x)
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 980 (portable) est 757% meilleur que celui de Quadro P5200.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro P5200 et GeForce GTX 980 (portable): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P5200 et GeForce GTX 980 (portable), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25602048
Nombre de transporteurs CUDApas de données2048
Fréquence de noyau1316 MHz1064 MHz
Fréquence en mode Boost1569 MHz1216 MHz
Nombre de transistors7,200 million5,200 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt100-200 Watt
Vitesse de texturation279.4144 billion/sec
Performance à virgule flottantepas de données4,358 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P5200 et GeForce GTX 980 (portable) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Bloc d'alimentation recommandépas de données500 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon2x 6-pins
Support de SLIpas de données+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P5200 et GeForce GTX 980 (portable) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale16 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire7216 MHz7.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire230.4 Gb/s224 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P5200 et GeForce GTX 980 (portable). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMIpas de données+
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNCpas de données+
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P5200 et GeForce GTX 980 (portable) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStreampas de données+
GeForce ShadowPlaypas de données+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorkspas de données+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données+
Optimus++
BatteryBoostpas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro P5200 et GeForce GTX 980 (portable) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro P5200 et GeForce GTX 980 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P5200 31.99
+44.6%
GTX 980 (portable) 22.12

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 980 (portable) de 45% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

Quadro P5200 65844
+65.8%
GTX 980 (portable) 39702

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 980 (portable) de 66% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

Quadro P5200 25100
+45.9%
GTX 980 (portable) 17201

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 980 (portable) de 46% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

Quadro P5200 18467
+41.5%
GTX 980 (portable) 13047

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 980 (portable) de 42% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

Quadro P5200 106328
+38.6%
GTX 980 (portable) 76705

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 980 (portable) de 39% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

Quadro P5200 146
+36.2%
GTX 980 (portable) 107

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 980 (portable) de 36% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

Quadro P5200 206
+318%
GTX 980 (portable) 49

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 980 (portable) de 318% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

Quadro P5200 216
+3438%
GTX 980 (portable) 6

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 980 (portable) de 3438% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

Quadro P5200 193
+259%
GTX 980 (portable) 54

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 980 (portable) de 259% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

Quadro P5200 156
+348%
GTX 980 (portable) 35

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 980 (portable) de 348% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

Quadro P5200 79
+157%
GTX 980 (portable) 31

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 980 (portable) de 157% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

Quadro P5200 75
+27%
GTX 980 (portable) 59

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 980 (portable) de 27% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

Quadro P5200 75
+27%
GTX 980 (portable) 59

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 980 (portable) de 27% dans SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

Quadro P5200 146
+36.2%
GTX 980 (portable) 107

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 980 (portable) de 36% dans SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

Quadro P5200 193
+259%
GTX 980 (portable) 54

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 980 (portable) de 259% dans SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

Quadro P5200 206
+318%
GTX 980 (portable) 49

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 980 (portable) de 318% dans SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

Quadro P5200 216
+3438%
GTX 980 (portable) 6

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 980 (portable) de 3438% dans SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

Quadro P5200 156
+348%
GTX 980 (portable) 35

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 980 (portable) de 348% dans SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

Quadro P5200 79
+157%
GTX 980 (portable) 31

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 980 (portable) de 157% dans SPECviewperf 12 - Medical.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro P5200 et GeForce GTX 980 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD119
+20.2%
99
−20.2%
4K48
+6.7%
45
−6.7%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+50%
35−40
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+33.3%
45−50
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+43.6%
35−40
−43.6%
Battlefield 5 95−100
+34.2%
70−75
−34.2%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+48.3%
55−60
−48.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+50%
35−40
−50%
Far Cry 5 80−85
+43.1%
55−60
−43.1%
Far Cry New Dawn 80−85
+37.3%
55−60
−37.3%
Forza Horizon 4 100−110
+36%
75−80
−36%
Hitman 3 100−105
+53.8%
65−70
−53.8%
Horizon Zero Dawn 65−70
+46.8%
45−50
−46.8%
Red Dead Redemption 2 50−55
+44.4%
35−40
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 91
+89.6%
45−50
−89.6%
Watch Dogs: Legion 60−65
+41.9%
40−45
−41.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+33.3%
45−50
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+43.6%
35−40
−43.6%
Battlefield 5 95−100
+34.2%
70−75
−34.2%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+48.3%
55−60
−48.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+50%
35−40
−50%
Far Cry 5 80−85
+43.1%
55−60
−43.1%
Far Cry New Dawn 80−85
+37.3%
55−60
−37.3%
Forza Horizon 4 100−110
+36%
75−80
−36%
Hitman 3 100−105
+53.8%
65−70
−53.8%
Horizon Zero Dawn 65−70
+46.8%
45−50
−46.8%
Metro Exodus 55−60
+55.6%
35−40
−55.6%
Red Dead Redemption 2 50−55
+44.4%
35−40
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 78
+62.5%
45−50
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+40.5%
84
−40.5%
Watch Dogs: Legion 60−65
+41.9%
40−45
−41.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+33.3%
45−50
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+43.6%
35−40
−43.6%
Battlefield 5 95−100
+34.2%
70−75
−34.2%
Cyberpunk 2077 50−55
+50%
35−40
−50%
Far Cry 5 80−85
+43.1%
55−60
−43.1%
Far Cry New Dawn 80−85
+37.3%
55−60
−37.3%
Forza Horizon 4 100−110
+36%
75−80
−36%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+47.7%
44
−47.7%
Watch Dogs: Legion 60−65
+41.9%
40−45
−41.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+50%
30−35
−50%
Hitman 3 55−60
+55.6%
35−40
−55.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
+48.3%
27−30
−48.3%
Metro Exodus 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%
Red Dead Redemption 2 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+55.2%
27−30
−55.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Battlefield 5 70−75
+42.9%
45−50
−42.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Far Cry 5 55−60
+50%
35−40
−50%
Far Cry New Dawn 60−65
+41.9%
40−45
−41.9%
Forza Horizon 4 65−70
+48.9%
45−50
−48.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+68%
24−27
−68%
Watch Dogs: Legion 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Hitman 3 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Horizon Zero Dawn 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Metro Exodus 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Shadow of the Tomb Raider 26
+73.3%
14−16
−73.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+53.3%
30
−53.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+50%
14−16
−50%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Battlefield 5 35−40
+50%
24−27
−50%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Far Cry New Dawn 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Forza Horizon 4 45−50
+45.2%
30−35
−45.2%
Watch Dogs: Legion 16−18
+60%
10−11
−60%

C'est ainsi que Quadro P5200 et GTX 980 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

1080p résolution :

  • Quadro P5200 est 20.2% plus rapide que GTX 980 (portable).

4K résolution :

  • Quadro P5200 est 6.7% plus rapide que GTX 980 (portable).

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Quadro P5200 est 89.6% plus rapide que le GTX 980 (portable).

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, Quadro P5200 a surpassé GTX 980 (portable) dans tous 68 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 31.99 22.12
Nouveauté 11 Janvier 2017 22 Septembre 2014
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 100 Watt

Le Quadro P5200 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 980 (portable) dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P5200 est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 980 (portable) est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P5200 et GeForce GTX 980 (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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