GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Quadro P5200

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P5200, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 980 SLI (мобильная)
2015
2x 8 Гб GDDR5, 330 Вт
39.22
+23.6%

GTX 980 SLI (мобильная) опережает P5200 на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P5200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности113173
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность8.2321.96
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Графический процессорN16E-GXX SLIGP104
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода22 сентября 2015 (9 лет назад)21 февраля 2018 (6 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P5200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P5200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров40962560
Частота ядра1126 МГц1556 МГц
Частота в режиме Boost1228 МГц1746 МГц
Количество транзисторов10400 млн7,200 млн
Технологический процесс28 нм16 нм
Энергопотребление (TDP)330 Вт100 Вт
Скорость текстурированиянет данных279.4
Производительность с плавающей точкойнет данных8.94 TFLOPS
ROPsнет данных64
TMUsнет данных160

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P5200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
Интерфейснет данныхMXM-B (3.0)
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P5200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2x 8 Гб16 Гб
Ширина шины памяти256 бит256 бит
Частота памяти3500 МГц1800 МГц
Пропускная способность памятинет данных230.4 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P5200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхNo outputs
Поддержка G-SYNC+-

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P5200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P5200 API, включая их версии.

DirectX12_112 (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.4
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P5200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980 SLI (мобильная) 39.22
+23.6%
Quadro P5200 31.72

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980 SLI (мобильная) 33169
+32.1%
Quadro P5200 25100

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 980 SLI (мобильная) 47704
Quadro P5200 65844
+38%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980 SLI (мобильная) 25453
+37.8%
Quadro P5200 18467

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 980 SLI (мобильная) 155238
+46%
Quadro P5200 106328

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P5200 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD132
+22.2%
108
−22.2%
4K65
+41.3%
46
−41.3%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+25.9%
50−55
−25.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+18.8%
65−70
−18.8%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+21.8%
55−60
−21.8%
Battlefield 5 120−130
+19.2%
100−110
−19.2%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+20%
65−70
−20%
Cyberpunk 2077 65−70
+25.9%
50−55
−25.9%
Far Cry 5 80−85
+18.3%
70−75
−18.3%
Far Cry New Dawn 95−100
+18.5%
80−85
−18.5%
Forza Horizon 4 190−200
+11.1%
170−180
−11.1%
Hitman 3 80−85
+22.4%
65−70
−22.4%
Horizon Zero Dawn 160−170
+16.5%
130−140
−16.5%
Metro Exodus 120−130
+15.9%
100−110
−15.9%
Red Dead Redemption 2 90−95
+15.2%
75−80
−15.2%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−7.8%
152
+7.8%
Watch Dogs: Legion 120−130
+9.4%
110−120
−9.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+18.8%
65−70
−18.8%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+21.8%
55−60
−21.8%
Battlefield 5 120−130
+19.2%
100−110
−19.2%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+20%
65−70
−20%
Cyberpunk 2077 65−70
+25.9%
50−55
−25.9%
Far Cry 5 80−85
+18.3%
70−75
−18.3%
Far Cry New Dawn 95−100
+18.5%
80−85
−18.5%
Forza Horizon 4 190−200
+11.1%
170−180
−11.1%
Hitman 3 80−85
+22.4%
65−70
−22.4%
Horizon Zero Dawn 160−170
+16.5%
130−140
−16.5%
Metro Exodus 120−130
+15.9%
100−110
−15.9%
Red Dead Redemption 2 90−95
+15.2%
75−80
−15.2%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+25.9%
110−120
−25.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+104%
65−70
−104%
Watch Dogs: Legion 120−130
+9.4%
110−120
−9.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+18.8%
65−70
−18.8%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+21.8%
55−60
−21.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+20%
65−70
−20%
Cyberpunk 2077 65−70
+25.9%
50−55
−25.9%
Far Cry 5 80−85
+18.3%
70−75
−18.3%
Forza Horizon 4 190−200
+11.1%
170−180
−11.1%
Hitman 3 80−85
+22.4%
65−70
−22.4%
Horizon Zero Dawn 160−170
+16.5%
130−140
−16.5%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+25.9%
110−120
−25.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+13.8%
65
−13.8%
Watch Dogs: Legion 120−130
+9.4%
110−120
−9.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+15.2%
75−80
−15.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+23.3%
60−65
−23.3%
Far Cry New Dawn 55−60
+20.4%
45−50
−20.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+21.6%
35−40
−21.6%
Cyberpunk 2077 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Far Cry 5 45−50
+21.6%
35−40
−21.6%
Forza Horizon 4 210−220
+18.6%
180−190
−18.6%
Hitman 3 50−55
+25%
40−45
−25%
Horizon Zero Dawn 80−85
+25.4%
65−70
−25.4%
Metro Exodus 70−75
+18%
60−65
−18%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+25.7%
70−75
−25.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+30.2%
40−45
−30.2%
Watch Dogs: Legion 190−200
+13.1%
160−170
−13.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+22.2%
50−55
−22.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Far Cry New Dawn 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Hitman 3 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Horizon Zero Dawn 180−190
+14.6%
150−160
−14.6%
Metro Exodus 45−50
+25.6%
35−40
−25.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+10.9%
46
−10.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+30%
20−22
−30%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Forza Horizon 4 50−55
+22.7%
40−45
−22.7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+26.2%
40−45
−26.2%
Watch Dogs: Legion 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%

Так GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P5200 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 SLI (мобильная) на 22% быстрее в 1080p
  • GTX 980 SLI (мобильная) на 41% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 104% быстрее.
  • в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, Quadro P5200 на 8% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
  • Quadro P5200 лучше в 1 тесте (1%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 39.22 31.72
Новизна 22 сентября 2015 21 февраля 2018
Технологический процесс 28 нм 16 нм
Энергопотребление (TDP) 330 Ватт 100 Ватт

У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 23.6%.

С другой стороны, преимущества Quadro P5200: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 230%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P5200 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro P5200 - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P5200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (мобильная)
GeForce GTX 980 SLI (мобильная)
NVIDIA Quadro P5200
Quadro P5200

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 65 голосов

Оцените GeForce GTX 980 SLI (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 93 голоса

Оцените Quadro P5200 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980 SLI (мобильная) или Quadro P5200, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.