Quadro P5200 vs GeForce GTX 1080 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5200 и GeForce GTX 1080 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
1080 (мобильная) опережает P5200 на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и GeForce GTX 1080 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 232 | 181 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 15.98 |
| Энергоэффективность | 21.30 | 16.74 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | GP104 | GP104 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 21 февраля 2018 (7 лет назад) | 15 августа 2016 (9 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 499.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и GeForce GTX 1080 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и GeForce GTX 1080 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
| Частота ядра | 1556 МГц | 1607 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 1771 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 7,200 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 16 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 150 Вт |
| Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
| Скорость текстурирования | 279.4 | 283.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 9.068 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 160 | 160 |
| L1 Cache | 960 Кб | 960 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и GeForce GTX 1080 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и GeForce GTX 1080 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1800 МГц | 10 Гб/с |
| Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 320 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и GeForce GTX 1080 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI |
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce GTX 1080 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GPU Boost | нет данных | 3.0 |
| Optimus | + | - |
| VR Ready | нет данных | + |
| Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce GTX 1080 (Laptop) API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и GeForce GTX 1080 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и GeForce GTX 1080 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 120
+4.3%
| 115
−4.3%
|
| 1440p | 60−65
−18.3%
| 71
+18.3%
|
| 4K | 48
−14.6%
| 55
+14.6%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.35 |
| 1440p | нет данных | 7.04 |
| 4K | нет данных | 9.09 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
−17%
|
180−190
+17%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−19%
|
75−80
+19%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
−7.5%
|
115
+7.5%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−17%
|
180−190
+17%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−19%
|
75−80
+19%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
91
+0%
|
| Fortnite | 130−140
−8.3%
|
143
+8.3%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+1.9%
|
108
−1.9%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
−18%
|
100−110
+18%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−18.8%
|
130−140
+18.8%
|
| Valorant | 180−190
−2.2%
|
188
+2.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
−4.7%
|
112
+4.7%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−17%
|
180−190
+17%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.6%
|
270−280
+2.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−19%
|
75−80
+19%
|
| Dota 2 | 130−140
−5.3%
|
130−140
+5.3%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−28.6%
|
117
+28.6%
|
| Fortnite | 130−140
−52.3%
|
201
+52.3%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+3.8%
|
106
−3.8%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
−18%
|
100−110
+18%
|
| Grand Theft Auto V | 100−105
−19%
|
119
+19%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
| Metro Exodus | 60−65
−14.1%
|
73
+14.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−2.7%
|
115
+2.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−20.3%
|
142
+20.3%
|
| Valorant | 180−190
−1.1%
|
186
+1.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+4.9%
|
102
−4.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−19%
|
75−80
+19%
|
| Dota 2 | 130−140
+9.2%
|
120
−9.2%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−18.7%
|
108
+18.7%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+7.8%
|
102
−7.8%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+23.1%
|
91
−23.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−13.8%
|
74
+13.8%
|
| Valorant | 180−190
+34.3%
|
137
−34.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
−13.6%
|
150
+13.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
−25.4%
|
75−80
+25.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−16.6%
|
230−240
+16.6%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−22.2%
|
65−70
+22.2%
|
| Metro Exodus | 35−40
−12.8%
|
44
+12.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 220−230
+20.8%
|
183
−20.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−11.7%
|
86
+11.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−12.1%
|
74
+12.1%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−17.6%
|
87
+17.6%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−25.5%
|
55−60
+25.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 70−75
−25.7%
|
88
+25.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
−38.2%
|
76
+38.2%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
| Metro Exodus | 24−27
−8%
|
27
+8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−10.9%
|
51
+10.9%
|
| Valorant | 160−170
−5.3%
|
178
+5.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−18.2%
|
52
+18.2%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
| Dota 2 | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−17.6%
|
40
+17.6%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−22%
|
61
+22%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−3.1%
|
33
+3.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
−31.3%
|
42
+31.3%
|
Так Quadro P5200 и GTX 1080 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5200 на 4% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 18% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P5200 на 34% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 52% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 лучше в 8 тестах (12%)
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 56 тестах (85%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 27.72 | 32.68 |
| Новизна | 21 февраля 2018 | 15 августа 2016 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 150 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1080 (мобильная): производительность выше на 17.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P5200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1080 (мобильная) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
